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    且不论凯多是如何凶残凶恶的人类(重点:是人类),又是如何对鲤跃保持了戒心杀心,但在屏幕这端的鲤跃看来,他就是一只年幼的、毛茸茸的、人畜无害的小牛而已。

    更何况头像框中的小牛脸上又浮现出了一抹红晕,鲤跃觉得它这是十分不好意思的表情。

    凯多:“……你确定要把这个给我吃?”

    哎,多么善良的小牛。明明肚子都饿得咕咕叫了,还在这里和她客气。

    “是啊!吃了能力真的会变强,你快试试!”

    话说完,鲤跃又想道,但是这个能力属性的提升不会只针对玩家吧?

    NPC吃掉料理,也不一定会获得和玩家一样的效果……

    凯多已经闭上眼睛,狠狠把那份料理吞了下去。

    凯多:“…………”

    凯多:“………………”

    鲤跃期待地等待凯多反应。

    凯多就像死机了一般没有反应。

    鲤跃戳了戳凯多。鲤跃很确定自己只是戳了戳,而不是误触了什么冲撞之类的攻击招式。

    可是,吃完料理后的小牛又一次展现出了它的弱不经风,它晃了晃身子,又一次向后跌坐下去。

    “你还饿吗?”

    鲤跃递出了第二份料理。……哦不,等等,这个好像已经不是料理了,它被系统划分到了道具栏。

    凯多见鲤跃拿出那份料……道具的时候,头上又一次冒出了惊叹号。不过鲤跃很快就把它收了回去,鲤跃也不知道凯多那个表情究竟是十分想吃还是十分害怕。

    凯多好像现在才回过神来,说道:“我感觉我好像确实变强了一点点。你的料理为什么会有这个功效?”

    系统对话框:

    (凯多对你的好感度+3。目前好感度:11。)

    “我们玩家嘛,都是这样的。无所不能嘛。”鲤跃随意答道。

    虽然游戏有输入文字沟通的选项,但鲤跃现在仍然认为这是一个小作坊游戏。

    NPC有时虽然会根据她的言语作出反应,但鲤跃猜测是游戏系统通过提取关键词模拟出的自动应答。

    所以也不在乎凯多是否能听懂——正如凯多现在又陷入了沉默,脑袋上出现了一个转圈圈的思考图标。鲤跃觉得应该是游戏系统正在检索内存库,寻找关键词以作出反应。

    但在沉思过后,凯多果然没有没有对这句话作出反应。

    ——大部分游戏是这样的。譬如“玩家”、譬如“第四天灾”一类打破第四面墙的超模词汇,游戏内是很难见到NPC作出回应的。

    但也不知道是不是游戏系统想就这样把话题敷衍过去,对话框只是提示:

    (凯多对你的好感度+5。目前好感度:16。)

    凯多便直接跳到了下一个话题:

    “虽然它的制作过程……一言难尽。但我还想再尝试一下。”

    说着,凯多的肚子又发出了咕噜噜的叫声。

    嗐,饿了就饿了嘛,不用说这么委婉的。

    “那我再去收集一点材料!”

    鲤跃也很想再继续制作料理,她兴冲冲地就跑进了森林。

    此时已在鲤跃心中留下“身娇体弱”印象的凯多犹豫地跟在鲤跃身后。

    ……

    不时。

    鲤跃这次收集的素材更多(也更黑暗)。凯多远远站在一边,不敢细看她制作料理。

    又是五颜六色奇形怪状的东西下锅,鲤跃的料理图鉴进度一下子上涨到了18/379——等等,这游戏的收集目标是不是太庞大了!

    如果图鉴总额是9种,我现在就把它完成;

    如果是79种,我加把劲完成;

    ——但它是379种!

    可想而知,料理图鉴的背后还有更为繁复庞杂的植物、动物、昆虫图鉴。

    

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