第268章 想来就来,想走就走?

    第268章 想来就来,想走就走? (第1/3页)

    接下来的赌局之中,江炎始终保持着一两万的下注金额,下注的原则则是:

    “尽量远离霉逼!”

    桌上的赌神和江炎自己,都是有幸运值在身的。

    而剩下的两个赌客,则都是幸运值为0的霉逼。

    江炎每次都第三个下注,尽量让自己不和霉逼压同一边。

    因为赌神要平衡两边金额的原因,总是最后一个下注,所以往往都会下在江炎的对立面。

    赌局互有输赢,但江炎很快发现,自己避免霉逼的打法非常有效,整体的胜率竟然高达六成!

    在摇骰子压大小这种简单的模式中,能有六成胜率,已经非常喜人了。

    而江炎依靠六成胜率,不光没有亏钱,反而还赚了不少冥币,其中大部分都是赌神的钱。

    很快,江炎就累积赢够了十把,他仔细看向自己的玩家面板。

    随着第十把赌局获胜,江炎的面板上,果然跳出了一行提示:

    【玩家江炎受到神秘特性影响,敏捷属性+1。】

    发现事实果然和自己之前观察的结果一致,江炎顿时振奋起来!

    赌桌上这一两万冥币的输赢,他根本不在乎!

    对江炎来说,这1点属性,可是价值一百个亿啊!

    赚翻了!

    “怪不得这赌神在柴王村里赌得不亦乐乎。”

    “有如此稳定的属性收入,不赌的都是傻子……”

    “也不知道通过神秘特性获取的属性,有没有上限的……”

    “如果没有的话,我把这东西抢过来,岂不是直接起飞?”

    江炎现在属性点刚过400,多余的那点儿零头都是通过蝙蝠诡异的精神链接共享和奈何石加上去的。

    400点之后,每1点属性都需要一百个亿冥币。

    江炎现在冥币余额是1832亿,也就能点十八点属性。

    哪怕他身旁现在诡异环伺,印钞的效率变得非常高,面对这种属性的花费,也依旧感觉有些吃力了。

    所以这段时间,江炎都尽量将自己的冥币氪金在了其它项目上,属性暂时停止了增长。

    这个节骨眼儿上,突然出现这样一个能轻松获取属性的神秘特性,简直是天

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