019:首战告捷,甲方满意

    019:首战告捷,甲方满意 (第2/3页)

    当然,粗制滥造的音乐更不用说,甚至反复只用一个和旋,变换着几个音调做主旋律就能出来,更有甚者,甚至都不需要人亲自动手,光是交给机器人,一天就能生成上百首。

    但英越工作室里的所有音乐人都会为这种行为感到嗤之以鼻。

    那已经不能称作是音乐了。

    “十首,具体的应用场景是哪些?”廖然问道。

    桑甜翻到下一页演示文稿,“活动总主题曲一个,时长大约四到五分钟,各分区都有一个主题曲,时长大约二到三分钟,还有一些加载背景音乐,剧情伴奏,那些时长都没有定下来,我们也可以根据具体情况进行确定,这些合同里暂时都还没有提到。”

    廖然点了点头,示意她继续。

    “因为这个项目算是云游集团旗下对于新游戏的提前试水,所以在《寻路》游戏中突然加入了藏区这个新地图和新主题,我个人参考了《寻路》之前运用的背景音乐,认为在原有的基础上,再加入一些藏区的特色乐器,民间小调即可。这样既可以保证游戏整体听感的统一不会太过突兀,也能有一定的特色和创新。”

    桑甜将基本情况说完,在座的各位都没有什么意见。

    有几个组长也正好是《寻路》之前主题音乐的制作人和监制,都认同了桑甜的想法。

    英越工作室内部没有勾心斗角,整体都还算和谐,所以大家即便项目不完全相同,身上可能还兼任了其他项目,也是愿意为桑甜手上的藏区主题乐帮忙。

    “那有关《寻路》藏区特色主题的讨论就先到这里,这件事先主要交给桑甜管理,凌枳,你之前主导过《寻路》敦煌的系列音乐,基本流程比较相似,你也擅长,稍微带着桑甜熟悉一下工作内容。”

    “没问题。”凌枳是个高瘦纤条的女士,入行已经十余年,很有经验,也很擅长沟通。

    所以廖然这样安排,也不会有什么差错。

    “还有小唐,你跟着桑甜一起主管这个项目。”

    “好的廖导。”唐迅非点点头。

    “那就散会

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