第七章 玩法共享
第七章 玩法共享 (第1/3页)
救国路线其实也很简单,既然直接提升精神力很难,那就干脆想办法提升精神力的恢复速度不就行了。
只要恢复得够快,那召唤以及献祭的时候消耗的蓝再多也没有多大影响了。
不过在这之前,苏晨首先要做的事情是把等级升到20级,并且完成转职任务。
转职之后有一个最大的好处,就是能够获得大量属性点,能够很大程度提升自己的实力。
可以说,转职前跟转职后的实力差距可以用天壤之别来形容。
苏晨现在还不知道召唤师第一次转职的职业有什么选择了。
这也是没办法的事情,毕竟世界树这个游戏才开始不到一个月,而召唤师又是下水道中的下水道。
所以论坛上自然也不会有多少关于召唤师的转职情况。
就在苏晨准备继续刷野怪把自己的等级提升上去的时候,一股眩晕的感觉顿时袭来。
不知不觉间,今天的游戏时间已经达到八个小时,苏晨不得不脱离游戏回归现实。
世界树这个游戏什么都好,唯一不好的地方就是它的“防沉迷”机制。
每个人每天在游戏中度过的时间最多不超过八个小时,超过八个小时之后虽然不会强制下线,但是会产生极其强烈的眩晕感,就好像熬夜熬过头了一样。
但是只要不超过八个小时,反而会让人得到很好的休息和放松。
被世界树选中的玩家会拥有一个只有自己才能看到的虚拟游戏页面,玩游戏的时候只需要意识投入其中就可以进入世界树。
正因为如此,绝大多数玩家都会选择在晚上睡觉的时间进入游戏。
这样一来既不会影响白天忙其他事情,晚上还能得到充分的休息,一举两得。
睁开眼睛,苏晨转头看了一眼放在床头的手机,时间显示是七点整。
时间还早,但是苏晨已经没有丝毫的睡意了。
世界树这个游戏就是这么不讲理,明明
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