第四十四章

    第四十四章 (第3/3页)

了新的装备。现在张力的装备

    岩壁杀手

    长攻城弓

    双手伤害: (43 - 159)

    须要等级: 40

    须要力量: 80

    须要敏捷: 95

    基础武器速度: [10]

    +190-230% 增强伤害

    +(10--25) 伤害

    +2 亚马逊技能

    +80 对飞射性防御

    +50 生命

    击退

    偷取骷髅

    无颊头盔

    防御:248

    须要等级: 35

    须要力量: 59

    耐久度: 24

    +240% 防御强化

    10% 提升攻击速度

    10% 快速再度攻击

    5% 击中偷取生命

    5% 击中偷取法力

    30-50% 更佳的机会取得魔法装备

    极品了,双吸,加提升攻击速度,加爆率。这个帽子能用到60级。

    都瑞尔的壳

    护胸甲

    防御: 650 -732)

    须要等级: 40

    须要力量: 65

    耐久度: 150

    +200% 防御强化

    +(1.25 每角色等级) 1-123 防御 (以角色等级决定)

    +(1 每角色等级) 1-99 生命 (以角色等级决定)

    抗火 +20%

    抗闪电 +20%

    抗毒 +20%

    抗寒 +50%

    无法冰冻

    +15 力量

    这衣服,60级以下不换了,没办法,就无法冰冻和各种抵抗就暂时换不下去。

    熔岩羊角

    战场手套

    防御: 144

    须要等级: 40

    须要力量: 88

    耐久度: 38

    +200% 防御强化

    打击时有 2% 几率施展等级 10 强化

    冰冻时间减半

    +13-46 火焰伤害

    +20% 提升攻击速度

    抗火 +24%

    冰冻虽然重复了,提升攻击速度的武器对和地图绑定者战斗是极其有用的属性,攻击速度快,就是生和死的区别。

    蚀肉骑士

    巨战之靴

    防御: 140

    须要等级: 47

    须要力量: 94

    耐久度: 34

    刺客踢伤害: 39-80

    +160防御强化

    30% 高速跑步/行走

    10% 撕开伤口机会

    15% 造成压碎性打击的概率

    15% 致命攻击

    需求 -25%

    +20 耐力最大值

    减耐力消耗,不管是风筝战法,或者是追击敌人,都是有用的属性。各种致命或者撕开伤口的属性,没有嫌弃多的,如果没需求减25%,张力其实都穿不上。

    阴影陷阱

    织网腰带

    防御: 90-102 (可变)(基础防御: 35-40)

    须要等级: 36

    须要力量: 58

    耐久度: 16

    16 格

    +120-150% 防御强化 (可变)

    5% 击中偷取法力

    增加法力上限 15%

    法力重生 15%

    +15 体力

    -3 照亮范围

    战斗中的法力非常重要,总不至于到最后大家拿武器捅吧,所以法力太重要了,多放出一个技能,可能就是生和死的区别。