第1285节 转守为攻
第1285节 转守为攻 (第2/3页)
属于那种愈战愈勇的类型,而这一切,全都是因为他从琅嬛福地三层里,获得的那本极为牛逼的技能书——转守为攻!
转守为攻(被动):每躲避一次攻击,增加自身10%的伤害和移动速度,状态持续十秒。
这就有点变态了!这本技能书,如果让别人学习了,那老实说其效果确实很一般,可如果让血海魔君学习了的话,那可就不一样了!
要知道,血海魔君是凭借什么一战成名的?不是他的攻击力,也不是他的防御力,而是他的身法,他是在边陲之城那场战斗里,躲避八岐兽的弹道时一战成名的,当时,八岐兽的八个脑袋,从不同角度一共朝着血海魔君发射了八枚弹道,而血海魔君呢?他硬生生的凭借着自己独创的身法血威如狱,躲过了这其中的五枚,我尼吗,这就有点恐怖了,要知道,想要同时躲避五枚弹道,这根本就不是人类能够做到的!
想要躲避五枚弹道,必须要同时满足两个条件才行,第一个条件是,要能够做到同时观察并且预测到这五枚弹道的移动轨迹,这就需要考验一个人的观察能力和计算能力了,首先你得能同时观察到五枚弹道的位置才行,你得先能看见它们,然后才有可能躲过去吧?你要是连看都看不到,那还谈何躲避呢?其次,则是要会计算他们的运行轨迹,你光能观察到这些弹道没有用,你还要会计算他们的运行轨迹才行,你必须要计算出,当这五枚弹道抵达你身边时,会以什么角度,什么位置和你接触,以及这五枚弹道抵达你身边时的前后顺序,在诸多因素里,哪怕有一点计算错误,都将躲避失败!而且你的观察时间和计算时间,最多只有0.5秒,甚至是0.4秒,0.3秒,因为弹道的最大滞空时间就只有0.5秒,你总得给自己预留出一些做出闪避动作的时间来吧?
而想要在0.5秒之内,判断出一两枚弹道的移动轨迹很容易,可想要同时判断三枚弹道的轨迹可就难了,至于说判断四枚弹道的轨迹,那基本上就接近不可能了,至于想要同时判断五枚弹道的运行轨迹,那除非你是计算机,否则根本不可能做到,要知道人脑的运行速度毕竟是有限的,四枚弹道已经是人类的极限了!
而以上,还仅仅只是你观察和计算弹道的运行轨迹而已,如果你只是能够计算的出来,那还是不够,你还是躲不过去,有句话说得好,说的到不一定做的到,理想很丰满,现实很骨感,想很容易,可想要付诸于实践的话,那可就太难了!这就涉及到躲避弹道的第二个必备条件了!
第二个必备条件是肌肉的反应速度,即便你可以同时预判五枚弹道的运行轨迹又能怎样?如果你的肌肉反应速度跟不上你的思维运行速度的话那也是白搭,光大脑够用是不行的,你的肌肉反应速度也必须得能跟上大脑的反应速度才行,当你的大脑判断出了这些弹道的移动轨迹时,你的身体必须要配合你的大脑所模拟出来的轨迹做出相应的躲避动作来才行,如果空有大脑反应速度,而身体机能却跟本上的话,那就会出现接下来的这种情况,你明明计算出了这几枚弹道会在何时抵达你身上的何种位置,你也知道应该做出何种动作去闪避他们,可你的身体却做不出来这样的规避动作来,这就是肌肉反应速度过慢所带来的后果!
所以说,想要躲避弹道,必须要同时满足以上两个条件才行,二者缺一不可!
想要做出对测算并成功的闪躲一枚弹道很简单,基本上绝大多数人都能够做到,可如果想要同时躲避两枚弹道的话,那难度可就有点大了,不过难度虽然变大了,可依旧有很多人能够闪避的过去!而想要同时闪避三枚弹道,那就是真的难了,就中土大陆上的
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