第1191节 暴力的血海魔君

    第1191节 暴力的血海魔君 (第2/3页)

    怒意狂击(被动技能):每次攻击撕开目标的伤口,使其受到来自于你的比上次攻击更多的伤害,伤害每次递增1%,撕裂伤口状态持续15秒。

    这招怒意狂击,可以让目标再次受到你的攻击时,受到额外的伤害,这个状态持续15秒,这个技能,在下一次攻击目标时,是可以刷新那个状态的持续时间的,就比如你攻击目标第二次时,他原本已经剩余14秒的状态,会因为你再次攻击了它,而刷新其持续时间,恢复原本的15秒钟。

    可是,这招技能虽然可以刷新其持续时间,可刷新持续时间这一点,在这个技能上面却并不显得变态,因为他的伤害增幅小,每次攻击只能令伤害递增1%而已,可血海魔君的这招转守为攻呢?这个技能的增幅可是10%啊!它增幅1%,就是再怎么无限叠加,也是需要大量期间去积累的,这是一个施加给目标的负面状态,目标得多肉才能够让你的伤害提高到500%,甚至1000%啊!基本上不可能的!

    而回到血海魔君的这招转守为攻上面,由于血海魔君为了保证自己的正常输出,每次只躲避一枚弹道,这就意味着,他十秒钟,最多躲避二十枚弹道,即增伤200%,而在这200%的增伤效果里,有20%的增伤效果将于下一秒结束,不过不必担心,并不是说下一秒的时候,他的增伤效果就降低至180%了,他的增伤效果是会一直持续在200%的,因为他十秒钟前的增伤效果虽然消失了,可他一直在躲避着弹道啊,他十秒钟前的增伤效果确实消失了,可他却又躲避了新一轮的攻击,这使得他再次获得了增伤效果,总体来说是没有任何变化的!

    也就是说,血海魔君只需要每轮攻击时躲过一枚弹道,十秒钟后,就可以长期的获得200%的增伤和200%的移动速度,直到他不再躲避弹道为止!

    这就有点变态了,长期拥有一个增伤200%的buff,这意味着什么?要知道,增伤200%,并不意味着他的伤害就提高200%,因为除了增伤效果以外,血海魔君自身的会心,还可以打出会心一击的效果的,如果算上会心一击的话,那就不再是增伤200%了,而是增伤400%了!这就有点变态了!

    前面说过,血海魔君的冰攻击是10000,也就是60000的初始冰攻击伤害,而暗器增伤30%,九星装备增伤5%,卫斌的盟主之威增伤10%,现在再加上攒满了转守为攻的这200%增伤后,血海魔君的总体增伤效果就达到了245%!这样一来,他的普通攻击伤害就达到了60000*3.45*2=414000,这攻击,就算是和卫斌相比,也有些不遑多让了吧?卫斌的普通攻击伤害是多少?

    首先,11820的冰攻击可以造成11820*6=70920的基础冰攻击伤害,接下,暗器增伤30%,九星装备增伤5%,盟主之威光环增

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