第913节 顶尖的珍兽

    第913节 顶尖的珍兽 (第1/3页)

    如果他们真的因为副本时间到了而被传送出了副本的话,那这就是他们因为时间不足而失败的第一个副本了!开服两年多了,他们什么副本没刷过?什么副本没有翻过车,可因为时间不足而导致副本失败的副本,这还是第一个!真的是绝无仅有!

    “时间虽然很紧张,但也不是没有通过的可能性,在这期间里,我们虽然没有去攻击,但是我们的宝宝却一直在攻击着慕容复,我们的宝宝输出虽然没有我们高,但是应该有我们常态下输出的一半儿左右!而且,我们虽然长时间无法攻击,但是,我们一旦出手了,那就是狠的,因为等我们出手的时候,我们的各种爆发技能已经全都冷却完毕了,我们可以以全盛的状态去攻击慕容复,我们平时即便是攻击他,也只是使用普通攻击去攻击而已,我们的普通攻击相比于我们的全爆发状态而言,根本就不值一提,虽然时间积累上去以后,即便是普通攻击的伤害也会慢慢的积累起来,但总体来说,我们光凭着爆发期去输出,应该也能够杀死慕容复!”卫斌分析道。

    卫斌这么一说,他们的心中的石头才落了地!

    是啊,虽然他们每输出半分钟,就要停歇两分钟,但是他们停歇的妈妈两分钟里,基本上全都是普通攻击在输出啊,他们的爆发技能也是有冷却时间的,顶多也就少爆发一次而已,他们的爆发期里,随便一击都有一二百万的伤害,而普通攻击呢?只有十几万的伤害而已!

    再者说,虽然他们不再攻击慕容复了,但是他们的宝宝可一直在不停的攻击着慕容复啊,他们的宝宝的输出可不容忽视,要知道,他们这些人里,所有人的太古龙魂都是整个天龙里最顶配的太古龙魂,其内功攻击高达近50000!

    什么?才50000的内功攻击也敢拿出来吹?也敢说是整个天龙里最顶配的宝宝了?这点攻击恐怕也就刚刚破开慕容复的防御吧?

    没错,一只20级的血脉觉醒的顶配太古龙魂,确实只有50000的内功攻击,但是50000的攻击就垃圾了吗?你得看当前玩家们的内功防御是多少啊,这样一只太古龙魂去打当前这个阶段的玩家跟玩一样!至于能不能打得动慕容复,以太古龙魂常态下的攻击,确实刚刚好破开慕容复的防御,但是,谁告诉你太古龙魂全靠着常态化攻击去打输出的?

    要知道,太古龙魂是有着觉醒技能的,就比如卫斌的太古龙魂,它的觉醒技能是进化诀。

    进化诀:珍兽在攻击时有28%几率进化,使攻击提高9440,持续3秒,最多进化5次。ßĨQÚ

    进化诀的状态只要叠加到了五层,就可以增加将近50000的攻击力,这不就是伤害吗?

    虽然进化诀的状态持续时间只有3秒,但是其触发几率高啊,28%的几率,基本上每打个三四下就能够叠加一层,三秒内都能够攻击6次了,所以基本上只要宝宝在不停的攻击,那其身上的进化诀状态会一直处于五层的叠满状态!

    再者说,除了进化诀以外,哪个太古龙魂没有学习一身的攻击技能,就比如超级连击,超级痛击和超级烈火咒。

    超级连击:25%(35%)几率连续攻击目标2次。勇猛性格的珍兽释放几率最高。

    超级痛击:15%(30%)几率对目标造成灵气资质*1.5的内功伤害,勇猛性格的珍兽释放几率最高。

    超级烈火咒:15%(30%)几率对目标造成主人火属性伤害*1.5伤害,该技能计算时继承主人的减火抗,胆小性格的珍兽释放几率最高。

    以上这三个技能里,如果是非指定性格的宝宝学习了这些技能的话,那触发几率就只有括号以外的几率,可如果是指定性格的宝宝学习了这些技能的话,那触发几率就是括号里面的数字,而如果是神兽的话,由于神兽的性格属于全性格,所以所有和性格有关的技能,其触发几率都会按照高的来!

    也就是说,他们每个人的太古龙魂,都有35%的几率触发超级连击,都有各30%的几率触发超级痛击和超级烈火咒之类的属性攻击!这几率已经高的吓人了,基本上打三下就能够触发一下!

    再来看看这些技能的伤害如何,这三个技能相比之下,超级连击和超级烈火咒是一个比较偏向于后期的技能,越往后期,连击和烈火咒的效果就越好,因为连击和宝宝本身攻击有关,宝宝攻击自然是随等级增长的,烈火咒则和主人的属性攻击挂钩,这两个技能,都是越到后期就越厉害的!

    而痛击则不然,痛击和宝宝的内功资质挂钩,资质可不是那么容易提升的,所以前期靠痛击打输出,后期靠连击和烈火咒来打伤害。

    而超级连击,顾名思义,连续攻击两次,很容易理解,而且其触发几率更是高达35%,可以说,每攻击三下,就能够触发一次连击,对于一只顶配的太古龙魂而言,每触发一次连击,就等于是10万伤害,其伤害绝对是刚刚的!

    而超级烈火咒呢?超级烈火咒的伤害是其主人的属性伤害的1.5倍,就以卫斌为例,他的玄属性攻击高达11820,那么他的太古龙魂的超级玄雷咒的伤害就是11820*6*1.5=106380,同样也是10万的伤害,而且其触发几率同样也是大概每攻击三次,可以触发一次!

    而超级痛击的伤害可能就有点低了,痛击是前期类技能,在前期的时候伤害比较高,因为太古龙魂在前期,其灵气资质就算是挺高的了,其伤害自然不俗了,一只顶配的太古龙魂的灵气资质是7000,而痛击的伤害是灵气资质的1.5倍,也就是10000左右的伤害,按道理说,10000伤害也不算太低了,毕竟一个极限满五玩家才多少血?四五十万而已,可这一万伤害相比于超级连击和超级烈火咒来说,那伤害就有点捉襟见肘了!

    除此之外,他们的太古龙魂可是有着超级嗜血的,而且超级嗜血给宝宝带来的加成,和给主人带来的加成是不一样的,超级嗜血只能提高主人100%的攻击力,可却可以给宝宝自身提高200%的攻击力,这就有点恐怖了,如果太古龙魂的常态下的攻击力是50000的话,那超级嗜血之后,太古龙魂的攻击力就变成了150000,如果再触发了连击呢?如果再触发了烈火咒呢?那伤害不就更高了吗?

    超级嗜血:使主人和自己进入嗜血状态,自身增加200%的攻击,主人增加100%的攻击,持续10秒,冷却时间60秒。

    所以说,总体上来说,虽然他们这五个人的总输出时间变少了,输出降低了,可实际上,他们总体输出,并没有下降到无法接受的程度,他们还是有可能在规定的时间里完成任务的!

    最重要的是,就算是这次副本失败了也没有关系,充其量是今天的副本次数浪费了而已,他们今天没有成功,明天必定可以成功,因为他们的这套作战方案是没有任何问题的,只不过对时间的要求比较高而已,今天他们团灭了两次,才导致的时间紧张罢了,明天他们了么不会再团灭了,以卫斌刚刚开发出来的这套打法,只要他们不出现失误,怎么可能会失败?首杀肯定还是他们的,只不过是推迟了一天而已,连卫斌他们都没能拿下的首杀,别人怎么可能拿得下?

    只要卫斌所开发出来的这套方法是可行的,那不仅解决了首杀的问题,而且还解决了日后打破记录的问题,要知道,卫斌帮助更多的涅槃成员领取打破记录奖励的计划里,是需要不停的更换新人的,这些新人没有经验,战斗力也不如他们六个,连他们六个最强者都困得困难的副本,如果再换做了其他不如他们的人,那想要通关岂不是更加难上加难了?所以,想要保证卫斌的帮助更多的涅槃成员领取打破记录奖励的计划能够顺利的实施下去,必须要有一套切实可行的、系统的方案,大家按部就班的按照计划行事,这样才行,而今天的这场试探,事实上就是制定一套这样的方案的过程,这一切都需要卫斌等人去亲身实践之后,才能够总结出来的,绝非靠着卫斌先知先觉的经验就能够办得到的,因为卫斌虽然有着通关的方法和经验,但是他的那套方法和经验只针对于他前世的那只队伍的战斗力,当队伍的战斗力发生了变化以后,方法和经验肯定是不能原封不动的生搬硬套的,不同战斗力的队伍,通关所需要的方法肯定不一样,就比如说,如果也好他们这只队伍的战斗力再高一些的话,那他们根本就无需采用这种方式来通关了,直接一路平趟着就通关了!再比如说,假如他们每人都有一只更加强大的宝宝的话,比如经过很多次炼魂的神兽,炼魂使得这些神兽的攻击力提升到了几十万甚至上百万,那他们本人就什么都不用做了,搬个小板凳,坐在一边,一边嗑瓜子,一边喝着茶水,看着宝宝们表演就可以了!

    什么?宝宝的攻击力怎么可能提升到上百万?

    呵呵,还真的有可能!要知道,炼魂功能,是全天龙里唯一一个没有提升上限的机制,只要你有钱,那你就去给神兽喂元神,给太古龙魂喂龙魂元神,给天命玄凤喂玄凤元神,给碧玉麒麟喂麒麟元神,给九黎妖虎喂妖虎元神,炼魂的机制就是这样,只要你给他们喂自己相关的元神,那就可以增加它的资质,对于一只珍兽来说,资质就等于实力,资质就等于三围,只要他们的资质高了,那就可以提升他们的属性,提升他们的攻防,命中闪避和会心等等,只要你有钱,那你的神兽就可以无止境的成长下去,因为炼魂这一机制,只存在于神兽身上!

    那么,炼魂究竟可以给一只神兽带来多么大的增益呢?可以给一只神兽带来多少资质呢?

    在炼魂初期,炼魂的效果并不明显,你给它喂一颗元神,它连一点一只都增长不了,可能需要喂上十颗八颗的元神,才能给它增长一点资质,但是,随着炼魂次数的增多,炼魂的次数越多,其资质增长的幅度就越大,可能你喂了它一万课元神以后,再接着喂它的话,每颗元神都可以给它增加1点资质,等你喂了它十万颗元神以后,再继续喂的话,每颗元神可以给它增加5点资质,以此类推,总而言之,

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