第831节 九星神装

    第831节 九星神装 (第1/3页)

    鹰扬(9星) 70级

    基础内外攻攻击+300

    命中+600

    会心+4

    火攻击+150

    内攻攻击+600

    灵气+90

    体力+90

    定力+90

    身法+60

    扬长避短:主属性增加5%。

    “哈哈,同时增加了火攻击,内功攻击和灵气,而且没有力量,这应该是逍遥派的专属装备了吧?哈哈,在座的只有我一个逍遥派,诸位,我就不客气了哈!”拿着菜刀砍电线哈哈大笑着,逍遥派是内功门派,同时属性攻击类型又是火攻击,那这件装备必然是逍遥派地装备了!

    “呵呵,你这运气不错嘛,同时增加了内功攻击,命中,火攻击,会心还有灵气,体力,定力,身法,真是一件完美装备啊!”卫斌也是十分佩服拿着菜刀砍电线地运气,卫斌从来没有想过,只重炼了一次,就能够重炼出这样一件装备来,这概率也太低了!毕竟除了以上这些属性之外,还有力量,外功攻击,玄攻击,冰攻击和毒攻击作为混淆项的,这五条属性里,哪怕只出现了一条,都不能算作是逍遥派地专属装备!

    “其实也不算太完美啦,如果可以地话,我还想把定力去掉,换成所有属性呢!所有属性总好过于定力吧?”拿着菜刀砍电线得了便宜还卖乖着。

    “我去,你可拉到吧,你逍遥派这小身板,增加点内功防御不好么?说吧,你想指定哪八条属性翻倍?”卫斌白了拿着菜刀砍电线。

    理论上来说,所有属性增加多少,确实是强于定力,一般来说,同一件装备上,如果出现了增加多少地所有属性,其数值一般是灵气,体力或者是定力的20%,也就是说,如果一件装备上增加了100点,灵气,或者是体力,或者是定力的话,那如果这件装备上也增加了所有属性的话,那所有属性的数值就是20,也就是说,再额外增加20点力量,灵气,体力,定力和身法。

    虽然20点力量对拿着菜刀砍电线无用,倒是20点灵气,体力,定力和身法呢?这对拿着菜刀砍电线总有用吧?而为什么拿着菜刀砍电线和卫斌都公认20点所有属性强于100点定力呢?因为他们和绝大多数玩家的想法相同,定力是一条不太好的属性,定力只能增加内功防御和气上限,气上限基本无用,而内功防御的适用面也太窄,所以谁都不太愿意要定力属性!相比于所有属性呢?

    所有属性+20和定力+100的差距在哪里?所有属性+20比定力+100,多了20点灵气,体力和身法,少了80点定力,由于灵气体力和身法对于玩家来说都很重要,所以这里就姑且将之理解成60点体力吧,所有属性+20,比定力+100,多了60点体力,少了80点定力,也就是说,这里是60点体力和80点定力之间的价值取舍,如果换做是你,你会选择要这60点体力,还是要那80点定力呢?恐怕99。999%的人都会选择60点体力吧?定力本身就是一条不太受待见的属性,谁会为了多那么区区20点,就去选择定力呢?

    这就是为什么说,这件装备的最完美属性,是将定力洗成所有属性,因为所有属性确实强于定力啊!

    而为什么拿着菜刀砍电线直接要了这件装备,而没有让卫斌继续去冲洗呢?因为他心里明白,完美属性,只存在于理论当中,在实际当中,却极难实现,要知道,适合他的完美属性里,可是有着力量,外功攻击,玄攻击,冰攻击和毒攻击这五条混淆属性的,这五条属性哪怕有任何一条出现在了这件装备里,都不如眼下的这件装备完美,定力就是再不受待见,也总好过于以上这五条属性吧?

    而五条混淆属性在重炼装备时,给重炼结果造成了多么大的影响?这可是13选8的游戏啊,攻击型装备,一共有13条属性有可能出现,分别是内功攻击,外功攻击,灵气,力量,体力,定力,身法,命中,会心,还有四种属性攻击,而这件装备上的基础内外功攻击是铁定有的,所以他想要的只有那八条,内功攻击,灵气,体力,定力,身法,火攻击,命中和会心,有五条混淆属性的存在之下,卫斌得重炼多少次,才能将他钟意的属性弄齐全?最少也得上百次吧?甚至是,上千次!见好就收,没有必要为了区区一条所有属性斤斤计较!

    “除了定力以外,全都给我翻倍吧!”拿着菜刀砍电线这也好远,这件装备算上基础内外功攻击,一共只有9条属性,定力他又不想要,所以肯定是选择其他八条属性进行翻倍了!

    而万一真的洗出来一件带有所有属性的装备呢?那接下来,在他面临着选择对哪八条属性进行翻倍的时候,他就要陷入两难的境地了,因为同为完美属性,每一条都对他极为有用,如果没用,那又何为完美属性呢?如果真的是一件完美装备,那他将做何取舍?不给哪条属性翻倍?那不得纠结死啊?

    而在选择属性翻倍的问题上,其实也颇有讲究的,假如说,一会儿卫斌要给他的重楼神器重炼的时候,卫斌应该如何取舍呢?就以重楼戒为例。

    重楼戒(强化+9)

    基础内外攻击+976(+195%)

    血上限+11268

    气上限+5797

    玄攻击+150

    命中+1107

    闪避+369

    会心+11

    灵气+103

    体力+103

    定力+103

    身法+56

    所有属性+19

    技能:击中敌人后有一定几率触发“封穴”10秒。

    重楼戒一共有12条属性,卫斌做何取舍?这12条属性里,卫斌可以排除两条,一是气上限不翻倍,二是定力不翻倍,而接下来的十条属性呢?就难取舍了!在这个很难取舍的同时,其实还是有一些属性具有优先性的,比如说,血上限,玄攻击,会心,灵气,体力,身法和所有属性,肯定是都要优先的,相比之下,命中和闪避就没有那么重要了,抛开卫斌作为重楼戒的主人不谈,命中和闪避本就是一个玄之又玄的属性,而且效果并不是特别的明显,闪避再高,对方也有可能会命中你,命中再低,你也依然有可能命中目标,闪避和命中,不像是其他属性那样实打实,像血上限,血量高就是耐抗,灵气高会心高,输出自然也就高了!而作为重楼戒的主人,卫斌本身一点都不缺乏命中和闪避,所以这两条属性自然要被舍弃掉了!

    在这里,有一条属性没有被提及,那就是戒指本身所携带的基础内外功攻击,为什么没提及这条属性呢?因为这条属性才是这里要说的,在属性取舍上需要着重注意的地方!所有的基础类属性,就比如这个基础内外功攻击,在面临取舍的时候,一定要选择给它翻倍!为什么?因为装备是可以强化的,就比如这个重楼戒,强化+9,而强化只能给该装备的基础属性进行强化,也就是这个基础内外功攻击,这就很明显了,那肯定要指定这条属性翻倍啊,因为翻倍以后,再经过强化,就可以获得更多的属性了!也就是所谓的性价比最高!

    诸如此类的装备还有很多,就比如卫斌的重楼腕。

    重楼腕(强化+9)

    基础命中+1209(+195%)

    基础闪避+401(+195%)

    血上限+11268

    气上限+5797

    玄攻击+150

    命中+1107

    闪避+369

    会心+11

    灵气+103

    体力+103

    定力+103

    身法+56

    所有属性+19

    技能:击中目标后令目标暗器的第三个技能失效3秒,对同一个目标施展间隔10秒。

    重楼腕就更明显了,一下子附加了两条基础属性,这样的话,这两条基础命中和基础闪避肯定是也要指定翻倍的,因为翻倍以后,再经过一系列的强化,就可以获得更多的命中和闪避了,其性价比远远超过了什么体力啊,灵气啊!

    接下来,第二件装备,装备出炉后,众人满怀期待的看了上去,但是,结果却令所有人大失所望!

    麒麟战靴(9星) 70级

    基础内外攻防御+300

    血上限+8000

    内功防御+300

    会心防御+4

    玄抗+40

    灵气+90

    力量+90

    定力+90

    身法+60

    水桶:令玩家数值最低的属性增加50%。

    这几乎是一个废装备啊,不契合任何的门派,首先,灵气和力量并存,从这一点上,几乎已经判了所有门派的死刑了,也就天龙可以考虑,可是这件装备并没有加体力,一件不加体力的装备,肯定是不适合所有门派的!

    接下来,卫斌选择了继续重炼。

    麒麟战靴(9星) 70级

    基础内外攻防御+300

    血上限+8000

    内功防御+300

    会心防御+4

    玄抗+40

    灵气+90

    力量+90

    体力+90

    身法+60

    水桶:令玩家数值最低的属性增加50%。

    第二次重炼之后,结果还是有点不尽人意,虽然体力被洗出来了,但是

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)