第655节 分路

    第655节 分路 (第1/3页)

    要知道,所有讨伐任务里,最为关键的一点,对玩家制约最严重的一点是什么?是它那不能使用药品地机制,如果没有这一条限制,那难度系数绝对可以降低一个档次!比如同样地野怪,同样的boss,在这讨伐任务里打不过,但是如果放在了外边,那绝对打得过!

    而不能使用药品,无非就是不能回蓝,峨眉地气不足以支撑团队通关,如果没有辉煌光环地话,那很可能打到一半儿就没气了,峨眉如果没有气了,那还玩毛啊!

    可重修却可以令玩家气血翻倍,此时此刻他们重修地这些人,他们的气绝对足够他们在讨伐任务里使用了!气上限翻倍是什么概念?假如没有血迹宝宝的话,以前你在讨伐任务里只能使用100次加血技能,而翻倍以后你就可以使用200次加血技能了,这其中的提升就有点不言而喻了,这就是气上限的作用!在不使用回气手段的前提下,气上限翻倍意味着能够使用的技能数量翻倍!

    同时,卫斌等人血上限的翻倍,意味着对峨眉的加血技能进行了强化,同时还降低了峨眉气的消耗!卫斌所带来的这100个人里,所有的峨眉都已经学习了清心普善咒,如果是重修以前,他们的清心普善咒一次只能给他们加四万血,而现在呢?一招清心普善咒可以给他们加三十多万血,是不是让他们的清心普善咒得到了强化?是不是降低了他们清心普善咒的使用频率,进而节省了气?

    也就是说,卫斌等人的重修,彻底的解决了讨伐任务里无法使用药品的限制,即便不用药品,他们的气依然够用!打破了这一条限制,难度系数直线下降,所以卫斌才会觉得,以他们此刻的实力,完成第九环是毫无压力的,而且就连第十环,他们都有冲击成功的可能,因为讨伐任务本身就是一个帮派尖端战力的体现,涅槃的尖端战力实在是太强了,特别是他们重修之后,涅槃的尖端战力已经强大到了前所未有过的巅峰!清一色的高战玩家,配置最低的都是满四宝石,这些人占了一半儿,其余五十个人都是极限满五玩家,卫斌本人更是极限满六玩家,这种阵容,真的是纵观整个中土大陆,都找不到几家,即便是有,也只是配置方面相同而已,实际战力是肯定不如涅槃的,因为涅槃在征战天下方面领先他们太多了!

    “帮主,明天就要月初了,我们今天完成这个任务以后,明天要不要去冲击一下第十环任务呢?”风云无忌问道。

    “看情况吧,如果今天这第九环任务完成的比较轻松,那明天我们就去试试第十环任务,如果今天比较吃力的话,那就等下个月的月底再说吧!”卫斌说道!

    其实他也很想去试一试自己究竟有没有能力去通关第十环,在他的印象里,前世他在完成第十环任务时,当时的战力是高于现在他们的战力的,而且打起来有些吃力,如果按照这个思路来判断的话,他们通关的概率比较低!

    但是,这只是战力方面的对比而已,战力只是系统对你综合实力的一个评价而已,战力有虚战也有实战,所以说战力只能大致的反应出一个人的实力所在的阶层,并不能准确的说明这个人到底有多少实力!一个战斗力100万的人有可能连一个战斗力80万的人都打不过,因为这个战斗力100万的人有很多的虚战,就比如装备,这个人的装备上加了很多力量,但他却是一个内功玩家,力量对于他而言是毫无意义的,可是在战力评估系统里可就不是这样了,战力评估系统里,是综合了玩家的修炼、装备、宝宝、附体等等所有的一切来进行评估的,你的装备多了一条力量,肯定是会为你加分的,但是实际上这些力量对你毫无作用,这部分战力值就是所谓的虚战,他是无法给你的实际战力带来任何帮助的!

    再比如一件装备上附加了冰火玄毒四种属性攻击,以慕容为例,慕容的主属性是玄,一点玄攻击可以增加6点伤害,其他三种属性攻击只能增加4点伤害,但是,在评估这件装备所给你增加的战力时,是按照四个6来评估的,系统认为每种属性攻击给你带来的评分都是一样的,而且都是以最高的那条为准的,可实际上呢?只有主属性是名副其实的,其他三种属性攻击所带来的增益只有主属性的三分之二,这就有差价了,这些属性给玩家所带来的实际战力,其实是小于系统评分所给予评价的战力的,这一部分差价,就是虚战!

    再比如说,两件不同属性的装备,它们给咱家所带来的战力是一样的,但是,其中一件装备

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