第576节 来而不往非礼也

    第576节 来而不往非礼也 (第3/3页)

多!而且涅槃的这一百名满四玩家的属性,也是高于大夏龙雀的满四玩家的,因为他们各个都享受过每天360战功加成的福利了,大夏龙雀每天也才80点战功而已,完全不是一个档次的!

    也就是说涅槃在这个战场上的战力是领先了大夏龙雀很多的,但是为什么明明领先这么多,却还只是微小的优势呢?

    原因很简单,第一,满四玩家的优势只有在最后的大决战时才能彻底的凸显出来,在采集资源期间,涅槃的满四玩家再强,也绝对不是大夏龙雀极限满五的对手,充其量可以多存活几秒,让大夏龙雀的骚扰变得效率缓慢罢了!最终大决战时靠的主要是战车,满四玩家只是一个辅助作用而已!所以即便涅槃的满四玩家强于大夏龙雀,其所能带来的优势也是非常有限的!

    第二点,征战天下战场上瞬息万变,绝对不能简单凭借战力差距来评定胜负,还有很多临时的因素在里面的!

    所以说,涅槃在战力方面虽然有优势,大概在64开到73开之间,但对整个战局来说,涅槃的局势也仅仅是64开而已,绝对到不了73开!

    风云无忌已经指挥过两届征战天下了,再加上平日里卫斌对他的教导,他也算是一个老油条了,战斗经验绝非大夏龙雀可比的!

    开局以后,双方都采取了37比例分队,30%的战斗者和70%的采集者,而且关于采集的战术也非常雷同,各派出了一半儿采集者去对面的辖区内寻找资源,战斗者也是四面八方的分散开了,各自去寻找各自的猎物!

    很快,双方的战斗者们相遇了,但双方都保持了出奇的默契,谁都没有为难谁,他们心里都很明白,即便杀死对方再多的战斗者也无济于事,征战天下拼的是资源的采集速度,只有去骚扰对方的采集者才有用!

    但由于涅槃的极限满五玩家比较多,骚扰效果自然是比大夏龙雀好一点了,很快,风云无忌便发现了这一点。

    “从现在开始,战斗者和采集者的比例进行调整,战斗者由原来的战场战力排行前30名,改为前20名!”风云无忌下令道,因为根据他的推算,己方即便是只派20个战斗者去骚扰对方采集,其效果都要比对方派出的30名战斗者的骚扰效果好,因为己方的极限满五玩家多,所以涅槃完全可以多派出十个采集者,多采集一些资源!

    就这样,双方一直僵持着,一直到了一个半小时的时候,风云无忌开始下令打造龙吟神炮,此时已经采集到了6000的双资,可以打造6架龙吟神炮,而大夏龙雀只有5000的双资,只打造出来了5架凤吟神弩。双方都一直在派人盯着对方的,所以双方对对方的战车情况都是了如指掌的!