第484节 plan A
第484节 plan A (第1/3页)
接着,二人再次练习起来!
“慢了,这次停顿了0。2秒!”
“慢了,这次停顿了0。25秒!”
“更慢了,这次停顿了0。3秒!你怎么回事,怎么越来越倒退了?不要着急,好好回味一下你刚刚的手感,这种事情,急不得,一定要用心去体会!”镜像大师安慰道。
……
“停顿了0。25秒!”
“停顿了0。2秒!”
“停顿了0。15秒!好!你已经突破了0。2秒大关,恭喜你!”镜像大师称赞道。
走A技术,0。3秒是一个坎儿,常人能够将停顿时间从0。5秒降低至0。3秒时,就说明这个人已经入门了,同样,0。2秒又是一个坎儿,能够突破0。2秒,就说明这个人已经掌握了技巧了,0。2秒这个坎儿在整个学习过程中最为关键了,因为只要掌握了技巧,接下来就是勤加练习的事情了,下一个坎儿是停顿0。1秒,只要突破了这个坎,就可以称之为高手了,在和别人单挑地过程中,就已经非常占优势了,即便做不到越级杀人,也可以和强于自己地人周旋一段时间!
最后,能够做到同步进行,将停顿时间降低至0时,就可以称之为大成了,一名走A技术大成者,完全有能力越级挑战,满三玩家挑战满四玩家,满四玩家挑战满五玩家,满五玩家挑战满六玩家!当然,你得是一个近战才行,只有近战才完美的发挥出走A技术地优势来,走A技术虽然对于远程玩家同样适用,但是给远程玩家带来地优势,远没有给一个近战玩家带来地优势明显!
以上阶段都指的是能够长期停留在那个水平,仅仅实现了一次两次的并算不了什么,就比如卫斌刚刚已经实现了一次0停顿了,能说明他就是一名走A技术大成玩家吗?显然不能!
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