第468节 卡位

    第468节 卡位 (第1/3页)

    众所周知,天龙这款游戏,确实可以在移动过程中攻击目标,但是,在移动期间攻击目标的话,会降低自己的攻击频率,这是人尽皆知地事情,可是,有一招走A地技术,可以以原来的攻击速度攻击目标并不会降低攻击频率,其原理是在A地同时停下移动,也就是说这一击实际上是在精致状态下发出地攻击,自然就不会降低攻击频率了,紧接着,在攻击命中目标以后,立即再次移动起来,这一套操作连续起来以后,便是走A!在外人看来,在他发起攻击时根本没有停下来,可实际上他确确实实是停下来A地那一次!

    原理谁都明白,可实际操作起来,那真的是难于上青天!一般人在学习走A时,在移动过程中,停下来A出那一下,紧接着在继续移动,这一套操作在外人看来,会有很明显的停顿,如果是两个人的追逐战,在移速相同的情况下,走A的那个人是追击方,那么在他A出这一下之后,就再也追不上逃跑的那一方了!因为他停顿了一下,二人的移速相同,你停顿了一下,怎么追的上别人?

    所以卫斌在打架期间,一般情况下是不喜欢追人的,而是就近杀人,谁靠近他谁死,试想一下,你和你追的人移速相同,你怎么追的上他?当然,有控制技能和加速技能的情况下例外!

    很多人则利用这个机制,发明了放风筝这套战术,其目的就是浪费对方主力的输出,对方主力打谁,谁就跑,让对方有力使不出,当然,对方得是近战门派,远程门派是被放不了风筝的!

    走A这套技术,卫斌学习了很久,至今为止,他还只是一个初学者而已,一瓶子不满,半瓶子咣当的类型!在他使用走A时,停顿的时间比一般人要少,比如别人会停顿0。5秒,而他却只停顿了0。3秒,这在二人战中说非常占优势的!

    走A这套技术除了可以在追击别

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