问个问题

    问个问题 (第1/3页)

    问个问题,顺便请假休息,调整状态。

    对本书剧情有建设性意见的欢迎加群讨论,帮作者调整一下思路。书群在简介。

    作者最近感觉思绪很混沌,统一关内的大纲基本搞定了,按照大纲往里填剧情就行。

    但写到现在感觉非常疲软,我已经在尽力写好每一个剧情单元,铺垫,爽点,该有的都有。

    但是进入三月,公审剧情结束后,剧情热度一下子骤降。

    尤其是最近的骑兵打步兵的以少胜多战,我感觉写出了全战游戏里的骑兵拉扯步兵的感觉,骑兵配合穿插冲锋,怎么没几个反馈啊。

    还有说没整活了,我寻思你们想看什么整活啊,告诉我啊。

    就说这么一句抽象话,我哪知道你们爱看什么啊。

    我个人的素材库有限,不知道怎么整活有趣了。

    这几天的剧情,我就安插了“解禁捏脸”的对话,就是想看看读者有没有反应。

    到时候玩家捏脸古神之貌,半兽人,智械,虫群……搞个全世界大乱斗,搅乱世界历史。

    结果没一个读者吐槽这一点的,给我整的很迷茫,都不喜欢看?

    我估计还没写出来的直播设定,空投复活战旗,全世界复刻春秋的国家名,写各种玩家佣兵团、武装公司的发展史,估计也一样无人问津。

    前中期用过的整活套路,逼不得已才会再用一次,我尽力在避免重复。

    你们要是决定稍微改点细节,再用几次前中期的玩家疯癫套路,只要看着有趣,多整点活就行,那我就用。

    后面剧情到打入北京,还有几个小篇章的剧情,入了北京,北方就会完全裂开。

    功德林,追赃助饷等等剧情都会有,男主大叛乱之后,会把裂开的国土一点点收复回来,再造河山……

    其实这时候想想,还是剧情上的危机感没了,玩家慢打快打都没什么差别。

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