带着生活游戏去古代 第80节

    带着生活游戏去古代 第80节 (第2/3页)

天然的材料,就算在这个时代,也不难找,制作固化剂的步骤写的很详细,尖子班的学生们又都是聪明人,没有多久,就把固化剂做了出来。

    田唐把修路放在这时候进行,一方面是为了给村民们一些事做,另一方面田家村未来要发展,平坦的道路迟早都要建成,与其到时候临时去做,不如现在提前修好。

    固化剂做好后不久,以村民们为主导的修路工作也正式开始。

    夯土路的铺设并不难,前期对土壤的处理工作也很简单,传统的土路铺设方法,就是通过夯实土壤的硬度而成。

    但在这里,田唐用到了固化剂。

    最后两步,一步是使用固化剂,还有一步就是用压路机进行夯实。

    这个压路机确实很简易,它本身并不涉及到多大的技术性,乍一眼看去,很多人都会把它当成是一块普通的大石头,但实际操作时,它可以在最小的力作用下,达成最大的压路效果,以起到尽可能将道路夯实的作用。

    固化剂研究成功了,一个小型的工坊建成,这个工坊的主要任务就是制作固化剂。

    这样一来,一个小型的制作圈子再次成立,制作固化剂需要的材料由村民们去采集,采集后在交易大厅售出,田唐再将这些材料送到工坊里,让工人们制作固化剂。

    固化剂制作成功后,再交给修路的村民们使用。

    唯一庆幸的是制作固化剂需要的材料都很普通,田唐不需要去外面购买,田家村本身的交易体系就可以满足,对她来说在金钱上的压力也会小很多。

    【恭喜田家村的村民,修建[土路]*1,玩家铜钱 18】

    【恭喜田家村的村民,修建[土路]*1,玩家铜钱 18】

    【恭喜田家村……】

    这是?

    田唐疑惑地点开游戏面板。

    安全区地图上,一块又一块平坦夯实的土路出现在上面,速度比田唐预想的要快不少,想来应该是到了最后一步压实,或者说是到了最后两步。

    前期的粉碎、打散、铺设工作全部完成后,喷洒固化剂和压实都可以一口气完成,这大概也是这会儿突然出现一串串提示的原因。

    可为什么村民铺路完成后还有奖励,而且还有零有整?

    田唐特意算了一下,目前村民铺设夯土路的成本主要包括人工铺路的成本、人工制作固化剂的成本、固化剂原材料收购的成本以及一些琐碎的成本。

    这些成本加起来,再除去人数,得出的结果是铺设1平方米的夯土路大概需要32文钱。

    如果她直接用技能铺设夯土路,在所有材料都在游戏里购买的情况下,需要的成本是50文。

    两者之间的差距正好是18文。

    也就是说这18文的收入,是游戏补给她的差价。

    田唐的眼中满是亮光,如果按照正常的成本差价来算,村民们没铺设1平方米的夯土路需要花32文钱,而她能得到的仅仅只有18文钱,似乎是她亏了14文。

    但这个算数本就不该这么算。

    首先她支付给村民们的32文钱算是工资,但用的都是仅限在田家村使用的硬币,村民们拿到硬币,要么存起来买房,要么在交易大厅购买粮食或衣物作为日常支出。

    对田唐来说,粮食的成本几乎为零,衣服的原材料是棉花,成本也几乎为零,房子是她建成的,哪怕算上材料的钱,一栋房子建成的成本也只要2两,但出售的价格却是3两。

    村民们需要买粮买衣服买房子,花出去的钱到的是她的账上,相当于她付给村民们的钱左右倒右手,又会回到她手里。

    那村民们就吃亏了吗?当然也不是。

    对村民们来说,他们赚到了钱,买到了食物、衣服,甚至攒一攒还能买到房子,日常所需都得到了满足,这就是最大的收获,至于那笔钱到底去了哪里,他们并不在意。

    确认收入的来源之后,田唐也总算明

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