第二百八十四章 黄金之风的远征

    第二百八十四章 黄金之风的远征 (第1/3页)

    『黄金之风』高举起长剑,将周围队友的“噩运”全部吸走。

    趁这个机会,队友们通通放出终结技,准备将围攻已久的【吞天巨兽·哈栗嘶】一举击杀。

    『斗之力三段』化作金色旋风,从Boss的胸口钻入,就像突破天际的钻头,穿透了巨兽最后一丝生命力,数百米的身躯轰然倒塌。

    等到击杀奖励到账之后,『黄金之风』才将聚集的“噩运”散掉。

    作为被吸走噩运的副作用,队友们接下来的几十分钟里,刷怪爆出掉落物的概率会大幅降低。

    不过刚刚Boss爆出的绝版材料,已经让他们稳赚不赔了。

    “腐化浓度还剩多少?”『黄金之风』收起长剑,来到『晨曦之风』身旁,轻声询问道。

    『晨曦之风』拿出音箱一样的设备,将探头插进土里,“滴滴滴”的测了半天后,才抬头道:

    “433024,不杀小怪的话,还能再刷出21个Boss。”

    『黄金之风』微微颔首,将这个数据记在了表格里。

    Boss的复活时间是1~7天,他不可能在这干等刷新,准备带队前往下一个Boss的所在地。

    已经开服了这么长时间,在魔法学院的帮助下,他们已经弄清了大部分怪物刷新的机制,以及该如何才能最大化的获得收益。

    一个地区的腐化点数有限,而每个怪物复活所消耗的腐化不同。

    简而言之,一个区域的总经验值是固定的,只要少刷点小怪,就能多刷几次地区Boss。

    对于玩家而言,杀几千个小怪和一个Boss的经验是一样的。

    最大的区别是掉落物。

    相当一部分消耗品的材料,需要大量的小怪掉落物,一组材料能卖不少钱,玩家们恨不得开流水线刷。

    而Boss掉落的材料,往往用于锻造某个职业的强力装备。

    没那么容易出手,但因为是绝版的缘故,升值期望很高。

    像“黄金之风”这种大公会,更需要绝版的Boss材料,以保证公会仓库里的武备充足。

    只是有价值的Boss材料,很少出现在市

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