第130章 旗开得胜,史上最有牌面的炮车兵!
第130章 旗开得胜,史上最有牌面的炮车兵! (第1/3页)
Huni带着多兰盾、布甲鞋、燃烧宝石、紫雨林之拳、红水晶一堆散件,看着无尽电刀+小木锤两个半大件的亚索,眼睛里满是绝望。
韦鲁斯风女要去防塞恩的号令之旗和传送门。
蛇女要顶女警+璐璐给到的压力。
酒桶必须在下半区做保护。
一圈‘兑子’过后,能和亚索对线的只有Huni这个纳尔。
问题在于。
纳尔怎么和亚索对线啊?!
看起来纳尔有两千两百多点生命值,变大还有一截额外属性,但百分百暴击的亚索A一下就是200,AQ两下命中纳尔,合计打出了469点伤害。
这还没完。
纳尔刚刚跳开,背后就有一道席卷着落叶的旋风跟了过来。
唰——
旋风扫过。
纳尔头上又冒出一个-269的火焰状暴击数字!
738点,也就是三分之一没了!
“哇!”
“这是砍到大动脉了吧?!”
娃娃惊叫:“我以为纳尔这身装备挺肉,没想到被亚索摸到就掉了小半,再吹到一次跟个大招差不多就可以杀了。”
“不算鞋子,是四个散件打两个半大件,怎么肉啊?”米勒被搭档搞的有点无语。
“现在对SKT来说已经很难了,他们这套偏向于中期团战的阵容有一个最大的问题,那就是中期团战没开起来,实际上是越往后拖越乏力的。”若风从英雄角度点评:“尤其是纳尔这个点,当SKT没有开团的主动权,就只能像被破中路那样,看着纳尔进入贤者模式,被迫去接缺少上单的团战。”
“还有一个方面。”
“——人马RE进场是无解的,他的R不可阻挡,还能跨越地形,E是给自己上一个加速、击退的BUFF,百分百能放出来,还是锁定英雄,配合亚索的高爆发,踹到就让SKT减员,SKT约等于要打3v5。”
“确实。”娃娃笑呵呵地补了句:“关键是人马不需要操作。”
【暗示谁呢?】
【我看你这号是不想要了】
【这次警告,下次……算了,这次就泰拳】
【我已经开坛做法了】
猪崽们一阵调侃。
众所周知。
厂长脑子和操作成反比,永远都能在最合适的时间出现在最合适的地点,然后发动Clearlove Run技能,把猪/枪/桶一丢,转身跑路。
人马的英雄特性恰恰弥补了这个问题。
开E加速R进去,找个脆皮英雄点一下,需要操作么?
这两下突出一个有手就行。
没有手?
用脚也行。
18分41秒。
亚索将纳尔逼退,挥剑开砍SKT上路二塔。
小花生既来不及赶去上路,也没办法在亚索面前防守,选择去下路抓一个价值最低的塞恩。
但即便如此,还是抓不到。
Scout看到酒桶从侧面钻出来,二话不说就开车往后跑,反正塞恩二级大招基础CD只有100秒,出完号令之旗90秒就能放一次,根本不值钱。
随着SKT上路二塔告破,团战经济差来到九千。
EDG收缩阵型,围绕即将刷新的纳什男爵布置视野。
和SSG相比。
EDG在视野方面远有不如。
只能把战场局限在一个很小的区域内,通过以点破面的方式反压SSG。
但和这支SKT相比,EDG视野纵然没有特别大的优势,也绝不至于落入下风。
毕竟Huni没钱买眼,Bang和Wolf一个要保证装备,一个要先出香炉,都没有花费太多经济购买真眼的习惯,而EDG由于团队经济很多,Scout、厂长、Meiko三个非主战英雄身上的真眼就没断过。
因此。
场上出现了一副很反直觉的画面。
——SKT作为一支韩国队,小地图竟然一片漆黑!
“SKT没办法进野区做眼,人马单点控制带亚索进场,不管什么英雄都扛不住,而且亚索第三件出的是三相之力,真就要落地一刀秒。”
“EDG开打大龙了!”
米勒音量下意识压低:“大龙刷新,EDG第一时间打,SKT二十分钟才进野区,肯定来不及……韦鲁斯用蓝色饰品点一下龙坑,太晚了!”
“三大件全输出装亚索,一个人的伤害比两个女警都高。”若风指出重点:“SKT可能是觉得EDG这场只吃了两条水龙,没有额外加成,打的不会特别快,但亚索这个装备是真的不和你讲道理,十秒就把大龙给拿了。”
纳什男爵发出濒死时的嘶吼。
身躯片片溶解。
EDG获得1525金币,将经济差拉到五位数,并且拿到了全员40攻击力/法术强度和为小兵提供增幅的BUFF。
更搞的是。
辅助璐璐身上除了香炉之外,也做了个号令之旗!
考虑到少人可能会被酒桶强开,凭空增加无谓的风险,所以EDG这次没有分兵,全员从下路往前推。
把兵线带到下路二塔。
塞恩先用号令之旗强化一辆炮车。
这时。
让解说、观众感觉十分有趣的一幕发生了。
——炮车获得号令之旗、男爵BUFF双重强化以后,能在防御塔攻击范围之外打塔!
SKT战队里面,蛇女、酒桶、风女三个点拿魔免炮车毫无办法,韦鲁斯和纳尔在如此劣势的对局中,也不敢走上来攻击射程约有一千五百码的炮车。
要知道,EDG队内不仅有塞恩开车
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