第271章 还原动画效果

    第271章 还原动画效果 (第1/3页)

    卓戈清楚记得,他曾经的第一辆四驱车,是15块钱买的盗版胜利冲锋,动画中小豪的用车。

    那时候能买到正版玩具才奇怪。

    谁认识你田宫双星,奥迪双钻才是我的伙伴。

    在当时的卓戈心里,它并不是什么盗版劣质产品,而是向往已久的神器。

    虽说“神器”买贵了,其实10块钱就能买到,小卖店老板坑他。

    他一直以为学校门口小卖店的老板,是位善良和蔼的大叔。

    直到后来听说大叔买了三套房子,才意识到这人专坑小孩钱。

    如果只是买贵了还好,更难受的,是那辆胜利冲锋,在他手里只存活了两分钟。

    那是一个写完作业的傍晚,天气很好,拆掉包装,拿出崭新的胜利冲锋,它仿佛在闪闪发光。

    安上两节华太电池,南孚电池太贵了小屁孩用不起。

    小心翼翼地放到地上。

    是的,地上。

    这台胜利冲锋的生命如此短暂,四驱兄弟动画片必须负主要责任,给小观众们对于四驱车玩法的认知,造成极大误导。

    动画里的四驱车能跑赛道也能跑马路,会加减速,会拐弯,还有技能,车在前面冲,人在后面跑……

    那玩意儿是跑着能追上的吗!

    价值15块“巨款”的胜利冲锋,在水泥地上冲锋出去,它也不会拐弯,直直地怼到墙面上。

    “啪!”

    牛爵爷有云,力的作用是相互的。

    墙没事。

    车碎了一地。

    三周零花钱听个响。

    和动画片里胜利冲锋的下场一样,十分还原。

    “咚咚。”

    敲门声打断了卓戈的悲伤回忆。

    “他们到了。”艾莎说道。

    “哦,好,都进来吧。”

    阿克莱特家的兄弟俩,哈坎和卡拉曼,还有漫画二人组,罗本加里贝里,走进办公室。

    “艾莎都跟你们说过了吧,我打算做一款叫做四驱车的玩具,漫画和玩具都要,后续也有动画化计划,漫画先行,玩具的发布在今年的博览会上,和家用车一起。”卓戈介绍道。

    罗本听后率先举起手。

    “说。”

    “四驱车,还有家用车是什么?”

    “家用车和你没太大关系,就是让普通工薪家庭买得起的车。”卓戈轻描淡写地回答。

    说得容易,其他几人听起来可惊讶得很。

    无论是马车还是魔导车,都不是一般工薪家庭买得起的东西,马车的车不贵,贵在马。

    至于魔导车,属于顶级奢侈品,最便宜的也要几百金币,连屋里这俩正当红的漫画家,买一辆都要肉疼许久。

    很难想象到处都是车的景象。

    “到时候,车就会成为热门概念,玩具车也能一起获得热度,而四驱车,则是一种可以赛道竞速,还有手工乐趣的玩具车。”

    随后卓戈问卡拉曼:“你们店里的魔导车玩具带来了吗?”

    “带来了。”

    卡拉曼拎着一个箱子,他放在地上打开,里面有好几台魔导车模型。

    “这是威廉工坊的款式,这是塞西莉亚工坊的款式……”

    卡拉曼一一介绍。

    由于需求量少,制作难度大,魔导车不是在大型工厂里生产的,基本都来自家庭单位的手工作坊,属于半年不开张,开张吃半年的买卖。

    同样,魔导车玩具,在玩具中也是奢侈品定位。

    手工打造,高度还原真车造型,使用大量魔法炼金工艺,甚至可以遥控。

    “这些是它们的控制器。”

    卡拉曼在卓戈桌上摆了一排截然不同的控制器。

    “为啥他们的控制器差别都这么大?”这一堆玩意儿属实超出卓戈的预料。

    为了研究费林的车辆玩具,他自己试玩过一款玩具魔导车,还以为其他车都差不多。

    卡拉曼回答道:“因为要全面还原真实魔导车的驾驶方式,而不同工坊的车,开法都不一样。”

    红龙无语。

    魔导车行业比他认为得还离谱。

    “总之,这些车并不是大众玩具。”

    “是的,”卡拉曼表示肯定,“而且仅有的买家大多是大人,很少有孩子,孩子们并不喜欢这种玩具,大人们买回去,也极少会遥控着玩,基本当个摆件。”

    “很好,那么先不论价格因素,为什么它吸引不了孩子。”卓戈反问道。

    “因为它不够帅?”里贝里语气不是很确定地回答,“我只是直觉这么认为,不一定对啊。”

    魔导车的造型,为了适配贵族审美,走的都是雍容华贵路线。

    庞大的车身,复杂的雕花,看起来毫无动感。

    “不,你的直觉很对,玩具要吸引人,视觉是第一要素。”

    卓戈接着拿出他画的草图。

    是胜利冲锋,还有飓风音速。

    画得并不细致,但只要不是瞎,就能看出和魔导车的巨大差别。

    凌厉的线条,张扬的颜色,看着好像就要冲出去一样。

    罗本立刻被这两辆车的造型吸引,“这个看起来帅多了。”

    看起来有种熟悉感,感觉设计风格很像构装勇士中的构装,把实用性先丢在脑后,怎么抓眼球怎么来。

    不需要特别精致的造型,但一定要有一眼就能看出来的突出元素。

    “这种四驱车的体积有多大?”卡拉曼问道。

    作为玩具设计师,他第一时间想到的就是实现问题。

    “大小看你们设计,最大不超过玩家一只手抓住的程度就行。”

    卡拉曼稍微脑补了一下,便说道:“最大不超过魔导车玩具的四分之一,以目前我们的技术,很难把遥控系统放进去,从现在开始研究,很难赶上博览会。”

    “不,不用遥控,四驱车只需要前进就好了。”

    “一款只会往前跑的玩具车,”卡拉曼有些担忧,“玩法是不是太单调了,甚至都不会拐弯。”

    “四驱车拐弯,是靠赛道。”

    卓戈说着展示出赛道示意图,弯道,上下坡,甚至大回环。

    不过最突出的特点,是赛道都用护栏隔了起来。

    “四驱车的前后和中间两侧,会设置有横向的导轮,它们撞在赛道护栏上,就能引导四驱车转向,至于玩法,如果竞速只是一味地追求快,

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