第48章:培养混沌至尊骨

    第48章:培养混沌至尊骨 (第2/3页)

    【火属性+88(锁定)】

    【水属性+88(锁定)】

    【土属性+88(锁定)】

    【木属性+88(锁定)】

    【洗练】(数值越高,消耗的洗练石数量越多!)

    点击洗练,消耗相性洗练石头,所有属性重新生成数字。

    属性数值分白色、绿色、蓝色、紫色、金色、红色、七彩总共七种颜色。

    对应的数值也是由低到高。

    每个属性的右边都有锁定按钮,选择过后,就不会受到洗炼的影响。

    因为混沌至尊骨的初始属性都是88。

    所以第一次陆云选择了直接洗练。

    【风属性+98(锁定)】

    【火属性+108(锁定)】

    【水属性+92(锁定)】

    【土属性+89(锁定)】

    【木属性+88(锁定)】

    【洗练】(数值越高,消耗的洗练石数量越多!)

    全是白色!

    继续!

    【风属性+96(锁定)】

    【火属性+89(锁定)】

    【水属性+92(锁定)】

    【土属性+90(锁定)】

    【木属性+90(锁定)】

    【洗练】(数值越高,消耗的洗练石数量越多!)

    “……”

    还是白色!

    再来!

    【风属性+92(锁定)】

    【火属性+92(锁定)】

    【水属性+94(锁定)】

    【土属性+89(锁定)】

    【木属性+91(锁定)】

    【洗练】(数值越高,消耗的洗练石数量越多!)

    依旧是白色!

    麻了!

    陆云有点麻了!

    这么难的吗?

    照着游戏的尿性,一开始的洗练应该会很简单。

    怎么会这么难呢?

    这时,陆云才发现。

    在洗练按钮的下面,有一个类似于进度条的东西。

    并且此刻已经有一定的进度了。

    这是?

    陆云将手指点到进度条上面。

    “洗练暴击率!”

    “每次洗练,都可以获得洗练经验,当经验值达到100,必然触发暴击!”

    “触发暴击可增加洗练出高级属性值的概率,目前经验值:3/100!”

    看完游戏界面上的提示,陆云一头黑线。

    这混沌至尊骨的属性培养,想来也不简单!

    自己每洗练一次就增长一点洗练经

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