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升。

    而这后续也被一些自媒体再度转载,一篇篇的软文,成功让这起案件挂上了热搜的尾巴,《绝密档案》也因此有了更多的曝光量。

    听完前因后果,罗摩:“写封感谢信挂上去,把游戏商店的理性消费字体也改得更明显一些。”

    整体事件对他们是有利的,最大的好处,大概就是帮他们这个几乎没宣发的游戏,形成了传播效应极好的广告。

    因为这点,办公室的员工们都很高兴,但在娱乐公司工作过的苏雾倒是觉得有些可惜。

    她按之前公司的思路看,现在这事已经形成了较好的宣传,无论是后续把宣发跟上,还是趁着机会把事件本身再度扩散,《绝密档案》的热度都还能更高,下载量和流水也还能再往上走一截。

    但很可惜,公司现在连宣发的部门都没有。

    不过,这次不行,下次遇见类似的事,难道也要眼睁睁看着热度溜走?苏雾想到这点,立马起身去敲了办公室的门,和余缺说起这事。

    余缺:“在招募人手了,现在还没合适的,另外,资源也是问题。”

    要做宣发,肯定得有专人负责,余缺是不擅长的。后面人手招募进来,他们这个刚成立的公司,也暂时找不到多少资源对接——就算是普通做个广告,目前他们除了相关的游戏平台,基本没有能合作的对象。

    盲目投放,并不合理。

    就拿现在的《绝密档案》来说,怎么针对性地找到喜爱恐怖类型的玩家,怎么判断投放广告的方式等等,都需要有相对针对性的方案和侧重。哪怕是简单找个主播宣传一下,这个主播的人选也得筛选。

    “这样啊……”苏雾思索了一下,接着就一副想到了什么的样子,眼睛微亮:“余总,要是我给你推荐到合适的人,有没有内推奖金?”

    内推,即公司岗位空缺时,内部员工推荐合适的人选前来面试。

    因为是公司内部人员推荐,一般不用走HR的初步筛选面试流程,而是直接在岗位的负责人处二面。这是个双赢的过程,一方面,公司能快速招募到人手,且因为是员工推荐,长期留在岗位的可能性更高,另一方面,不用走普通筛选面试流程,也节省了面试者的时间。

    而有内推流程的公司,入职成功后,推荐的员工往往会获得几百到几千的奖励红包。

    见苏雾一副心中有了人选的样子,余缺:“合适的话,入职后,给你五千红包。”

    苏雾眼睛更亮了:“一个人五千?”

    余缺看了她一眼:“嗯,一个人五千。”

    苏雾:“yes!!!”

    红包仿佛就在前面招手,她兴高采烈地转身就走,余缺又把人叫住了:“你顺便告诉一下大家,这个月工资发放的时候,项目奖金会跟着一起发。”

    苏雾应了声好,同时也被这话提醒了,问道:“话说余总,游戏都上线这么多天了,我们还没庆祝过呢,今天下班要不要一起去吃个饭什么的?”

    余缺点头:“你们商量,我请客。”

    “好耶!”