第220章 人狼游戏(4k)
第220章 人狼游戏(4k) (第2/3页)
看来新人玩家里剩余的人数不多了。
众人上空出现公屏。
【欢迎来到[人狼游戏]站台游戏。】
【玩家们在进入游戏后,会被随机赋予一个游戏身份,需要在该身份状态下,做出符合身份的事情,帮助己方阵营获得胜利。】
【游戏身份和人数如下:村民五人,狼人五人,预言家一人,猎人一人,守卫一人,守墓人一人,丘比特一人。】
【村民没有任何技能,但可以在白天的时候行使投票权,票出狼人。】
【狼人每晚可以杀死一名玩家。】
【预言家每晚可以查验一人身份,确定对方是好人还是狼人,但无法知道对方是否有神职。】
【猎人被投票处决或被狼人杀死时,可以开枪带走一名玩家。】
【守卫每晚可以守护一名玩家,该玩家被刀时不会死亡,不能连续两天守护同一名玩家。可守护自己或者不使用守护能力。】
【守墓人每晚可以查验被投票死亡玩家的身份是好人还是狼人,但无法知道对方是否有神职。】
【丘比特在游戏之前指定任意两个人(可以包括丘比特自己)建立恋爱关系,当情侣之中有一个被票死或者杀死,另一个人也会死亡。恋人之间永远不能互指互杀。
丘比特不能向外人透露谁是情侣,但可以向情侣透露自己丘比特的身份。
如果情侣均为好人,则丘比特和情侣都属于好人阵营。
如果情侣均为狼人,则丘比特加入狼人阵营。
如果情侣之中一个是好人,一个是狼人,则丘比特和情侣形成第三方“真爱阵营”,出现真爱阵营时,倘若最后游戏结束的时候情侣双方都存活,则真爱阵营获胜。】
【好人想要胜利,必须让狼人全部出局。】
【狼人想要胜利,则需要把好人阵营的人数减少到和存活的狼人人数一致或者更少。】
看到这里的时候,弹窗上的滚动文字突然停了下来,并重复滚动了一遍。
显然是在给所有玩家时间,让大家都记清楚这些游戏身份和游戏规则。
对于完全没有玩过狼人杀的人而言,一切都是陌生的,所有的身份和对应的能力都得记清楚,需要一些时间。
而对于玩过狼人杀的人来说,这些规则和他们所玩的桌牌游戏也有差别。
最明显的就是这其中居然没有每轮狼人杀必会出现的女巫。
而其中的游戏规则,似乎也有细微的变动。
对赵浔来说,最值得注意的,还是丘比特这个身份,几乎会影响整个游戏的阵营局势。
由于其他玩家并不知道情侣是谁,所以游戏整体走向还是以狼人和好人互争输赢为主。
按照前面所说的游戏规则,当狼人和好人的数量相同的时候,狼人就会获胜。
但在这个时候,如果情侣正好是第三方阵营,并且都活了下来,那么实际上获得胜利的是“真爱阵营”,好人和狼人都输。
一旦出现真爱阵营,局势就会变得复杂很多。
文字重复滚动了三遍之后,弹窗上的内容更新了。
【每晚六点到七点,是各位玩家发言投票的时间,六点整必须准时在一楼前厅集合,七点前必须有一个投票结果,否则将由系统随机判定一位玩家死亡。】
【倘若出现平票的情况,则平票玩家进入战斗局面,直到其中一方死亡,另一方可以继续游戏。】
【每晚十点,玩家们必须回到各自的房间,关好房门,不能随意出来。】
【十点到十二点之间,预言家、守墓人、守卫可以行使各自的能力。】
【每晚十二点到凌晨五点,是狼人的活动时间,除了狼人外,其他玩家都不能离开房间。】
【狼人袭击玩家必须由狼人亲手解决,由狼人群体自行商量选择一个代表,在选定目标后进入战斗局面。
若被选中玩家被狼人杀死,则猎杀成功。
若被选中玩家杀死狼人,则狼人死亡,系统生成一个代理躯壳继续游戏,而被选中玩家可以安全离开游戏,但不会得到任何的积分和其他好处,并且本轮游戏不计入“完成三轮站台游戏”数量之中。
代理躯壳不像真人那般
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