第一卷 第2章 进游戏入坑
第一卷 第2章 进游戏入坑 (第2/3页)
生首先考虑的是队伍配置问题。
那时候固定伤害还未普及,无法实现全民秒三;五法系阵容还没能享受到灵饰提供的速度加成;五开狮驼岭穿变身套装也不常见。
思来想去,张楚生心中有了一个门派和一套组合的方案。
“五庄观啊,我的天,一封一个准,再配合3五庄2大唐的阵容,做任务岂不是稳赢?”
不过,多五庄的队伍有一个缺点,升级慢,需要高修炼和好装备的支撑。
五庄要点满四修那是多年后的事情,但现在既然有佛手这样的无解漏洞存在,想来提升修炼所需的费用也不难解决。
再说说《梦幻西游》里的大唐官府,那真是遍地开花,十个人里至少六个都投身大唐门下。
而且如今,黑衣加身的剑侠客成了多少少女心中的白马王子,大唐门派不再受冷落,反而炙手可热。
不过转念想想,如果队伍配置是三个五庄观加上两个大唐,辅助角色就显得单薄了,光靠五庄观的灯笼补血,恐怕难以维持战斗续航。
因此,张楚生深思熟虑后,决定还是保持三个五庄观不变,大唐只保留一位,另一个则换成了化生寺。这样就算没有飞行坐骑,队伍里有位化生寺的和尚,也能省去频繁回客栈的麻烦。
在加点的问题上,张楚生也是费了一番心思。
现在的流行趋势是很多门派都偏爱力量型,比如力魔、力龙、力地府满街跑,而辅助和控制系则通常重视体质和耐力。
但考虑到自己五开,不必顾虑组队匹配问题,张楚生决定首加敏捷,让角色跑得飞快,毕竟先发制人才能发挥出五庄观封印一击必杀的威力。
五庄观这个门派,单个在队里效果有限。
可一旦队伍里有多位五庄观,几轮下来能轻松封印三四个怪,就算是难缠的BOSS,只要封印精准,老大一倒,五庄观就是掌控战场节奏的关键。
……
和张楚生一起长大的汤梅文,早把他当作自家兄长,听说《梦幻西
(本章未完,请点击下一页继续阅读)