第二十六章 感悟
第二十六章 感悟 (第2/3页)
十次上百次的
攻击(攻击高的次数少一些),才会积累1点损害度。
损害度一旦超过了60%以上,身体的敏捷程度就有相应的降低,似乎攻击力也有所减少。达到70%以上后
,如果不是使用神魔内力强行支撑,几乎移动速度降低了30%以上。达到80%后,风凌天已经可以感觉到
死亡的阴影笼罩了他的心扉。无论他吃再多的药丸也是不能排除这种心理,于是他赶紧催动神魔内力,穿
出这个鬼蜮地区,回到鬼谷带。由于他这一试验,花了将近20个小时的时间,已经到了该下线的时候了。
风凌天赶紧下线,跑到论坛上找寻相关的信息。
却原来这次系统不是升级,只是改进了一些东西,像现在这个损害度,以前一直是隐藏属性的,由于有很
多玩家抱怨这种吃药就好的模式太过于简单化了,不能体现高手与低手之间的水平。神魔宣称这个方案早
已得到完美解决,只是以前大家不知道罢了。现在将损害度当作正常属性显示出来。但是这样一来,就有
个副作用,正常属性都是需要某种技能或药丸才能够补充的。
由于神魔中当前没有设置跟之有关的药丸,目前只能使用各种内功的冥想才能减少损害度或是等待自然减
少,不过自然减少损害度是使用冥想方法的5分之一,而且也没有任何优势。只是针对那些没有加入门派
或没有修炼内功的玩家的。
当然,玩家死亡之后损害度清零。
抗损害度是可以修炼的,一个人如果2次损害度超过80%以上而没有死亡,以后损害度就会比较难以积累
。这就要靠玩家自己去摸索了。
还有,关于自由通兑RMB和神魔币的,神魔规定,每人每真实天最大可以通兑100w R
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