第二十六章 感悟

    第二十六章 感悟 (第2/3页)

十次上百次的

    攻击(攻击高的次数少一些),才会积累1点损害度。

    损害度一旦超过了60%以上,身体的敏捷程度就有相应的降低,似乎攻击力也有所减少。达到70%以上后

    ,如果不是使用神魔内力强行支撑,几乎移动速度降低了30%以上。达到80%后,风凌天已经可以感觉到

    死亡的阴影笼罩了他的心扉。无论他吃再多的药丸也是不能排除这种心理,于是他赶紧催动神魔内力,穿

    出这个鬼蜮地区,回到鬼谷带。由于他这一试验,花了将近20个小时的时间,已经到了该下线的时候了。

    风凌天赶紧下线,跑到论坛上找寻相关的信息。

    却原来这次系统不是升级,只是改进了一些东西,像现在这个损害度,以前一直是隐藏属性的,由于有很

    多玩家抱怨这种吃药就好的模式太过于简单化了,不能体现高手与低手之间的水平。神魔宣称这个方案早

    已得到完美解决,只是以前大家不知道罢了。现在将损害度当作正常属性显示出来。但是这样一来,就有

    个副作用,正常属性都是需要某种技能或药丸才能够补充的。

    由于神魔中当前没有设置跟之有关的药丸,目前只能使用各种内功的冥想才能减少损害度或是等待自然减

    少,不过自然减少损害度是使用冥想方法的5分之一,而且也没有任何优势。只是针对那些没有加入门派

    或没有修炼内功的玩家的。

    当然,玩家死亡之后损害度清零。

    抗损害度是可以修炼的,一个人如果2次损害度超过80%以上而没有死亡,以后损害度就会比较难以积累

    。这就要靠玩家自己去摸索了。

    还有,关于自由通兑RMB和神魔币的,神魔规定,每人每真实天最大可以通兑100w R

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