第三十九章 十死如归
第三十九章 十死如归 (第1/3页)
水火清花棍即是指武器也是指武阵,由“水、火”双罡气形成“花朵”浮图,浮图的范围约在10米(格);笼罩范围其实是较为狭小的,攻击距离也是在10米内,但形成的“清花”双效,却是颇有些特别之处。
所谓的“浮图”就是由劲气组构而成的3d图案,气也正是在浮图中流淌才能发挥出双效,而破掉“水火清花棍”的关键也正是“浮图”。但要看懂“浮图”就要对“阵式”的种类有丰富的认识,当然,若是实力彪悍,浮图也会变成浮云的。
若是苗人风来处理这种情况,他也不会去讲究什么技巧,以更多的气值挤压“水火清花浮图”,造成浮图组构气值的退缩,最终被挤出笼罩范围,从而形成“水火清花棍”的破解。但寻骸者显然没有苗人风那么高的气值,他自然不会以这种杀敌一千,自损八百的方工来应对。
寻骸者的应对首先是“护劲”,先把自己保护起来,屏蔽掉“水火清花棍”形成的双效,再以“气消耗气”(护劲vs阵)。当然,这种应对不是长久之事,接下来就是寻找破解“水火清花棍”方法,破解一般有两种,一种就是“相克相耗”,一种是“见招拆招,见阵解阵”。
其实还有第三种,就是苗人风那样仗着实力惊人,直接暴力破除的,当然,这第三种也没有多少人会去用。
“相克相耗”前者是五行五然四星的相生相克的设定,相耗则是真气上的对冲,这是从“气”的层面进行破解攻击。
“拆招解阵”则是从“招式、阵式”方面进行破解,对知识、技巧等等方面要求非常高。
相克相耗就需要一种能力,即是能看得见“气”,就象苗人风的“虚空眼”,能够看清所有气的种类,并且还能采集到气的数据等等。
拆招解阵则是找到招式或是阵式的漏洞,每种招式都有特定的出招轨迹,比如苗人风最早使用的“裂地腿”,必须是左腿踏地才能施展出来;然后,敌人抓住了这个漏洞,以近身急攻迫使苗人风无法踏出左腿,这克制住了裂地腿的施展。
水火清花棍即是兵器也是阵式,破解阵式的话,直接废掉一条水火棍即可。若是无法废掉水火棍,那就只能在湘衙五坑身上找办法,克制中其中一个人获得空隙,再从空隙中挤出去,同样也能脱离“清花阵”的笼罩。
寻骸者的破解办法却是出乎意料,他在护劲硬扛“水火清花阵”攻击之下,朝外射/出一条银线,线击中附近一棵树后,寻骸者整个人就斜斜的被扯了过去;这就属于“硬闯”了,而硬闯固然能脱离,付出代价却也是不轻的。
气是虚的,看不见的,当然它也能够凝实形成无形厚墙,就看操作者是应变啦!湘衙五坑显然没有料到寻骸者出此奇招,只能目送寻骸者脱离“清花阵”,但清花阵的效果与特效却仍然是实实在在的打在寻骸者身上,这就是硬闯所要付出的代价。
“啧”,苗人风砸了砸嘴,气势先天之间的交手其实是蛮无趣的,苗人风见五坑去追寻骸者,也就提着大箱子返回湘县附近的“埋骨堂”。
宁远波仍然时刻关注着“埋骨之像”,据他说再有几天时间,“真骸”(夜雨天)的“窍脉”可以开启,到时候就只需要休养即可。
苗人风寻思着去哪里“搞事”,搞事自然是为了获得修为经验,但这“事”也不是想搞就能搞的,必须符合“事件”的要求。时间、地点、人物、起因、经过、结果就是事件六大要素,这就相当于苗人风自己需要设定出一个剧本,然后提交上去,获得系统同意后,他就集主角、编剧、导演为一身。
当然,剧本内的配角、龙套等等都充满了不确定因素,并不会按苗人风的剧本走,而苗人风则是必须保证这些人按自己的剧本行事,否则,结局就会脱离剧本,意味着苗人风的事件失败。
让苗人风自己编写一个剧本,苗人风觉得办不到,他更希望出现“琥珀之劫”的事件,琥珀之劫的剧本不是苗人风创造出来的,而是人为与自然形成的。苗人风也不过是恰逢其时,利用已经有的剧本把自己硬生生添加进去,从而形成“剧中剧”。
智商欠费无法写一部好剧本,苗人风觉得搞事还是随缘吧!于是,他做了一件与他智商欠费极为符合的事情——创作;创作不是写文章或是或是剧本,而是受“埋骨之像”的影响,苗人风找到了解决探索“无终山脉”的办法,那就是建立“虚空体网络”。
按照“虚空行者”状态的原理,一旦“虚空体网络”设想成立的话,苗人风就如同拥有“天眼”,可以监控整个无终山脉;当然,设想极为宏大,想要实现的难度比摸进霄天圈也是差不多的,所以,苗人风也没有一步登天的想法,只是先整理一下。创造对苗人
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