第六章 二尸迷毒肉生腐
第六章 二尸迷毒肉生腐 (第3/3页)
不超过1分钟,追。”
“追毛线,先搜身。”
苗人风大喜,尼玛,要的就是这种贪心啊!
“卧槽,有毒。”
“中计”。
“轰”,尸体被击中之时,苗人风就用腿将两具尸体踢了起来,同时,双掌击地,借助朝后滑动,没有感应到被锁定,苗人风立即翻身而起,一个闪身,窜过转角,但他并没有逃走,而是贴墙而站,同时,双腿原地踏步,造成急促奔跑的假相。
光亮从转角处出现,苗人风一掌拍了过去,“嘭”,苗人风掌拍中对方时,对方的也一腿踢中他的腹部,不过,两人都没有动用到武功,凭的是纯粹的拳脚操作。
火折子掉落在地,想要追杀苗人风的罪域弟子无力的倒在地上,在被苗人风拍中时,他的死亡就注定了,而苗人风被踢中一腿,受了些伤,“麻蛋,实力太渣,被对方创促踢一脚,都差点挂掉”,苗人风一边哀叹,一边搜身,捡战利品。
加上之前两具尸体,如今又多了三具尸体,苗人风想了想后,将另外三具尸体也租了下来,然后将五具尸体叠成罗汉,堵在转角之处。
人在转弯的时候,肯定会小心翼翼的,但若是身后有敌人时,奔跑速度就会很快,一时间是收不住冲势的,苗人风摆出毒尸体墙,就是做了这样的打算;当然,这种打算也会落空,苗人风自己自然也要当一具尸体,他就趴在尸体墙后。
若是敌人是小心翼翼的拐弯,就会看到这五具尸体,万一贪心的话,结局不用说,也不需要苗人风动手;可是若是经验较多者,一定会施展武功,将尸体击飞,这样就不会有实质的接触。
武功或许没有冷却时间,但启动时间却是有的,秘技武功的启动最少是10秒,低于秘技的启动时间更长,一旦尸体墙被击飞,趴在地上的苗人风,就可以借助敌人的招式刚出,新招还暂时未启动之时,偷袭对方。
就象苗人风施展裂地腿时,必须踏出右腿,而一旦敌人限制他右腿的踏出,就属于找到裂地腿的破绽,让苗人风没办法施展裂地腿;因此,苗人风一旦暴起抱住对方,对方除非拥有“震”劲的“护劲”,将苗人风直接震飞出去,然后再施展武功,若是没有“震”劲武功,敌人就暂时无法施展武功。
而短暂的拥抱时间,足够苗人风将寒骨毒下到对方身上。
这次等到的人比较多,苗人风暗中叫苦,只能希望对方会有贪之辈,但他的希望落了空,此次的六人小队显然都极富江湖经验,转弯时看到尸体后,并没有去搜尸体,这就迫使苗人风抽掉固定尸体的木板,让尸体瞬息之间倒塌。
五具尸体叠起来也有一米多高,失重后就会滚落,而小心翼翼戒备的六人小队,遇到尸体突然倒塌,要嘛抽身而退,要嘛就是出招攻击尸体,将尸体打退。若是敌人用采前一种,苗人风没办法,只能落荒而逃,若是敌人采用后一种,苗人风就要赌上一把。
“轰”,一具尸体被打爆,苗人风惊了一下,太强力了,打不过。
“退退退”,有人大叫道。
“呼”,没有被打爆的四具尸体突然燃烧起来,其实也不是突然,而是苗人风扔出手中的火折子,点燃尸体,尸体身上早就被涂满了“松油”,遇火则燃,这是苗人风准备的退路。
喊撤退之人显然是喊完了,尸体燃烧时,无味的寒骨毒也散发出去,离得较近的三人扑通一声倒地而亡,余下三人中,较为靠后的两人,奔跑数米后也一头栽地而亡,只有那个闻出松油味时,提身后退并提醒同伴者,得以逃脱。
此人似乎没有勇气留下替同伴们报仇,直接掉头就跑。
苗人风原本是打算逃跑的,却没想到效果这么好,并且那个初段三流(圆满丹田)居然没有留下来拼命,“卧槽,如今遇上一个不拼命的玩家,真是太稀有了”,苗人风吐槽道,然后乐呵呵的搜身、捡战利品。
失去五具尸体,又有五具新尸体,苗人风准备将“行尸走肉”这部米剧继续演下去。
但这部米剧还是没有演下去,那个逃走的家伙,居然唤了十数个同门,苗人风只能掉头就跑,跑得时候自然是要点燃尸体,以避被敌人追上来。
“苗人风”,后方传来一声大吼。
“卧槽,老子都蒙脸了,丫还能认出来”,苗人风没有回头看,一边跑一边骂道。
他手头没有地图,只能蒙头乱跑,遇到变道就选右,没有右自然也没得选,就这样跑了十来分钟,发现墙边居然有个浅洞,他赶紧钻了进去喘气,内力太少,跑步都尼玛不敢用轻功,搞得体力消耗较大,只能选吃些干粮缓缓气。