第四十三章 一道难以跨越的壁垒
第四十三章 一道难以跨越的壁垒 (第2/3页)
力分布。
“整个村庄被三米高的木墙围了起来,暂时还无从得知有多少魔门弟子,但明哨一共有十六处,暗哨只查出七处,偷袭的难度较大。”
“寨门处有两座五米高的箭塔,共有十名左右的弓手,距离太远,没办法判断出他们的修为,硬攻的话,需要拔除这十个弓手。”
“南端位置有一条小河通往村庄内,但有铁栅隔断河道,要潜进去的话,就需要割断那些铁栅,我们没有工具,用内力的话,难度较大。”
“西面是片密林,暂时没有魔门弟子的踪影,我没有太过深处,需要防着敌人有伏兵在密林内。”
五名探子玩家将各自的情报说了出来,飘零花一边听一边画,她的画艺应该也达到“画师”的水准,等五名探子玩家说完,一张简易却栩栩如生的地图也被画了出来,然后,五名探子玩家各自看了一眼后,指出错漏之处,地图也补充完整。
“打手,50块钱,请你入林一探。”
“好咧。”
苗人风的轻功很渣,但丫内力深厚,为避免被其余玩家看出虚实,他特意消耗了内力,使得移动速度非常快,一溜间就消失不见,果然,他的这次装比,改变了那些认为价钱太高的人之想法。
入了林子,苗人风就放出他我分身,至于白狐,在传入第十场场景村庄内时,就鬼鬼祟祟的离开了村庄,四处搜索药材,还别说,这个虽然是官方活动场景,里面却有不少的药材,品级虽然不高,却也值不少的钱。
与他我分身一左一右,一明一暗开始对密林的搜索,密林虽然茂盛但并不大,花了十几分钟搜索完,苗人风就回去领赏,一次任务一结这是惯例,打手不敢保证一定保护主顾的安全,但打手保证一定死在顾主前面,所以,打手不死,顾主也不会死。
当然,顾主若是自己作主的话,打手是不会奉陪的。
前面九场打下来,如今的玩家都清楚活动流程,在进入场景最开始阶段,魔门弟子会呆在自己的据点中,等一个小时后,他们就会离开据点开始集合,一旦全部集合完毕,玩家们的难度就会大幅度的提升,因此,玩家们也掌握了规律,一进入场景就赶紧开打,而不是等着魔门弟子聚集在一起。
按前面九场的规律,每一个据点都不会超过一百名魔门弟子,由于这是第十场,魔门弟子的实力普遍提升,最差也是圆满丹田的三流等级,因此,强攻一个100名圆满三流等级的据点,那真的是找死,所以,必须找出一个办法,将敌人分批引出来。
飘零花团队一共有20人,加上苗人风是21人,10名玩家配五招护劲武功当超强肉盾,9名玩家配纯攻击武学当杀手,飘零花不仅画技了得,她同时还是一名机关匠人,比起机关学徒的苗人风,要高上一级,但高上一级,不代表飘零花的机关术就好过苗人风。
机关术这东西还是要看师承的,飘零花只是跟一名机关师NPC学习,学到的都是普通级别的机关,苗人风可是跟孟浩然学的,最差也是丁级机关,最好是甲级机关,还有一种秘技级机关,当然,丫熟练度不够,只能造普通的机关。
机关、医术之类的都是有配方的,自个创新倒也是有的,但必须达到大师级才行。
由于没有储物道具,摆弄机关陷井的玩家就得背很多的背包,因为机关陷井需要特定的材料,不是象小说中那样,摆几块石头,就尼玛出现一座机关阵,卧槽,这么便宜的机关阵,谁都可以去当机关大师了。
密林内没有敌踪,飘零花就带着队友们一起进了密林,然后开始布机关阵,机关阵不是站旁边看就能学会的,必须先拜师,然后掌握配方,提升熟练度,这样才能摆弄机关阵。
苗人风又领到了引敌的任务,这对他来说也是一项很娴熟的业务,之前跟飘零花合作时,飘零花身边一个队友也没有,全靠苗人风将敌人引起机关阵中,然后又是苗人风出力将落入机关阵的敌人杀死,否则,单凭
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