第二十三章 专访
第二十三章 专访 (第2/3页)
甚至他们连休息室都没。
中午想休息的时候,只能自己趴在工位跟靠在椅子上眯一眯。
没有对比的情况下还好,可这有对比后。
带来的伤害太残酷了啊!
如果这个启明星游戏是大厂就算了。
可关键是一个名不见经传的小工作室啊。
“两位就是这一次的采访记者吧?”
在马涛跟张烨聊着的时候,就看见一个青年走来。
“是的,你好!我是NGI游戏国内分部的记者马涛。”
“我是张烨。”
陈旭等到两个人说完,同样也是笑着进行自我介绍。
“那陈总,您对采访的内容有什么要求么?”马涛试探的问道。
“嗯,因为游戏还在开发当中,所以一些关键式的内容,并不能够透露。”陈旭想了想道。
采访反正是肯定避不开的了。
但只要不去多谈游戏的卖点,那不就行了。
“当然。”马涛跟张烨连连点头。
作为游戏媒体,他们也不是第一次听到这种要求了。
毕竟游戏没开发完成,其中的一切都属于机密。
“那陈总,我们的采访现在开始?要是有什么不能拍照的点,陈总您到时候直接说。”马涛拿出录音笔,旁边的张烨掏出相机。
“没问题。”陈旭点了点头。
“那首先我们想请问一下陈总,听说启明星游戏的新项目,专门找到了百金工作室进行外包研发?”马涛举着录音笔,准备进行记录。
陈旭想了想,决定讲的细一点:“的确,不过更准确的来说,百金工作室仅仅负责游戏的动作系统,而且是根据我们的要求来进行的,跟他们本身的风格完全不同,甚至可以说相差甚远。”
百金工作室尽管因为之前跟巨硬闹得很僵,导致口碑变差了不少。
但这种厂商间的事情,对于玩家来说显然不算什么。
而且百金工作室毕竟还是有两把刷子的。
万一吸引了不少百金工作室的粉丝,那可就不妙了。
所以这时候,直接把百金工作室的重要度给降低,顺带着还明确告诉玩家,这款游戏跟百金工作室以往的风格完全不同。
这样一来,那粉丝不就没有期待点了么?
想到这,陈旭露出笑容,心里给自己竖了个大拇指。
听着陈旭的话,马涛跟张烨若有所思的点了点头。
“陈总,那游戏的类型跟题材这一块,能透露一点消息吗?”张烨好奇的问道。
“嗯……”陈旭没立刻给答复,而是想了想。
毕竟都已经接受采访了,要是一点货都不给,好像的确有点不好。
而且这也不是什么大秘密,说不定还能劝退一些关注的玩家呢。
“新作是一款纯粹的单机,玩法方面是比较传统的动作冒险游戏,至于题材我们选定了架空的日本战国时代。”陈旭讲的很详细。
单机、动作冒险、架空的日本战国。
三个关键词,避免到时候有跟风,或者没搞清楚状况的玩家来买。
单机、动作冒险,这两个关键词的玩家受众还是挺广的。
可要是加个架空日本战国的关键词。
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