15 游戏走红
15 游戏走红 (第2/3页)
温的时代,可近半年的更新不如人意,职业平衡做得稀烂,帮会间的打打杀杀从热血的打斗变成笑傲的诡谲,阴谋算计超过了游戏本身的乐趣,主线迟迟不更,版权方合约到期……走下坡路是必然的。】
【如果在其他时间,或许还有给他弥补的机会,可《九州》强势崛起,刀剑恐怕悬了。笔者也在九州玩了三天,独特的职业设定和自由的流派选择就不输给刀剑,架空的春秋战国既有江湖门派的影子,又有历史神话的痕迹,架构就要比纯粹的江湖大很多,目前的阵营战预告是吴越大战,应该就是勾践和夫差的那段历史了,玩家代入感很强,打斗模式做得也很好。论坛有个女医生开荒初级本的视频,让我看到了开阔的操作流前景。】
【地图是3A式的开放世界,可以用双腿走遍每个角落,每个建筑都能走进去(王城之类的有门槛要求),可以和茶壶、桌椅互动,甚至能从柜子里偷走主人家的鸡腿,NPC还会骂你,追着你跑,真实感极强。我花了一天时间研究西施城的地图,可以说是目前我见过场景做得最好的游戏。】
【官方说接下来还有更惊喜的副本,如果真的能做出主机风的副本,模式更多样的阵营战,肯定能吸引一大批国内网游玩家,我看官方说现在注册量已经到一百万了,口碑还在发酵,未来值得期待】
这位大概是论坛的元老级人物,还是个版主,帖子已经有几千条回复,都是在分析《九州》的体验。
当然有人骂,说国风游戏怎么都是垃圾,但更多的还是支持和看好。
应珑又切回微博,看了看《九州》官博的情况。
粉丝居然已经一百多万了,昨天发了公子离恨通关22本的视频,今天早晨八点发了《九州注册玩家超五百万,各服均爆满》的新闻。
一个开服3天就有五百万玩家的网游还是很不容易的,尤其《九州》没有IP,吸引不到IP粉,端游也不比手游,和十年后动辄预约几百万的情况不是一回事儿。
但这个转发量怎么这么高?
应珑纳闷了下,忽然发现错过了置顶的那条。
当红小花&顶流小生代言《九州》。
扮相是医家弟子和兵家弟子,一个温婉秀丽,一个阳刚英武,和他们的成名角色有七八成相似。
应珑:“……”
这简直是让李若彤代言古墓派,高圆圆代言峨眉啊,杀伤力太强了。而且记得没错的话,这个女医生在剧里死得早,犹如白月光,男将军是男二,为救女主而死,又是意难平。
好奸诈的营销策略,干得漂亮。
应珑心满意足地回到了游戏。
西施城拥挤得厉害,街头巷尾密密麻麻都是跑任务的小号。假如说之前都是通稿,掺水分了,这会儿《九州》是以肉眼可见的感觉“红”了起来。
地区收人的喊话也多了,财大气粗的老牌工会们直接20块一个“号令九州”,上世界叭叭收人。
【地区】八宝粥:不是我冷嘲热讽,收人,首先得有个公会
【地区】柠檬凤爪:这个还是药师妹子牛X,迄今为止还没有第二个公会
【地区】战地记者:报——目前君临已有十二家公会正式入驻,刀剑来了四个,封神三个,西幻的七八个,都是冲着龙战这个全服首个公会来的
【地区】诚信商人001:铁老板压力很大
铁马秋风真的压力很大……
他也是网游老玩家,辗转过好几个游戏,特么新入驻的几家公会他都听过,都是其他游戏里大名鼎鼎
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