第94章 黑白升10

    第94章 黑白升10 (第3/3页)

把双刃剑。

    它可使黑魔光是普攻就变得威力巨大,但又经常会误伤到在第一线作战的草人。

    这让许立方颇为头疼,暂时找不到很好的解决办法。

    然后黑魔蜕变带来的,还有一个新的天赋。

    【连续释放】:打出第三张手牌后,返还该手牌50%消耗

    这是一个节能的被动,且节能效率还挺高。

    它这50%消耗,可不单单指能耗,也包括了诸如气血之类的其它消耗。

    只要是第三张打出来的手牌就行。

    如果配合上【气定神闲】,黑魔的输出能耗将会减少到相当少的地步。

    【气定神闲】+【飞叶】/【粘性火焰】+【黑火球】

    第一张手牌不耗能量,第二张手牌受【气定神闲】的效果减少一半能耗,第三张手牌触发【连续施法】返还一半能耗。

    打三张手牌,相当于只消耗了一张卡牌的能耗。

    这不妥妥的法爷么。

    在许立方看来,能耗方面黑魔与草人简直是两个极端。

    现在它缺的是更多的输出手牌,用来打输出循环,以及应对各种多变的情况。

    至于白魔,则等级比黑魔实际等级还高,达到了LV11。

    【白魔】:LV11

    【灵力强度】:86

    【天赋】:心怀仁慈(↑),灵力活性(↑),余辉(新增)

    【专属技能】:水润,蛛网

    【心怀仁慈】:使用治疗类手牌时,精神力消耗-30%→-40%

    虽然只是多了10个百分点,但减少40%的概念要比减少30%强多了。

    以许立方现在的精神力储备,再加上这个天赋。

    如果光是纯丢【水润】的话,他可以让白魔丢上好久。

    【灵力活性】:使用通用手牌时,效果+10%→+20%

    这个也是加10个百分点。

    目前可以触发这个被动的通用手牌,暂时就只有【飞叶】和【气定神闲】这两个与【灵力活性】有关联性的手牌,【黑铁拳套】【蛛性】都不行。

    像比如【气定神闲】,就是从“下一张手牌的能耗-50%”变成“下一张手牌的能耗-60%”。

    提升量还不错。

    最后,就是新天赋【余辉】。

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