第五章 平票PK

    第五章 平票PK (第3/3页)

匪票,可上匪票是因为1号玩家建议打个平票pk,说了5,6上给4,9,12上给我7,这怎么就成了上匪票的?”

    “你还拿这一点打他,这不是强掰逻辑,强打吗?”

    “那既然你这么打9,那4,9应该不见面,我认9号是个好,第二警徽流打6,6是一直被你放下的一张牌,也没怎么听你聊过6号。”

    “已知8号是我的查杀牌,正常来说不应该打6,但你的视角里面没有6号,所以我要验他。”

    “警徽流改成10,6。”

    “1号和11号能认下,因为他们在为好人做事,就冲这一点,目前我能暂放。”

    “当然了,后面如果聊的不好,干了匪事,我一样把他们打进狼坑。”

    “10号典型就是冲锋狼,在给4号打头阵,听发言,我相信好人们都听得见。”

    “至于2号和12号玩家,警下我听听发言,看看票型在来盘。”

    “底牌预言家,警徽流10,6顺验,就这,过麦。”

    比赛舱里。

    眼前的大屏幕出现。

    【投给4号玩家:1号,2号,3号,5号,8号,9号,10号】

    【投给7号玩家:6号,11号,12号】

    【4号玩家当选警长】

    【昨晚平安夜】

    系统的提示音再次响起在众人耳畔。

    对此。

    苏羡毫不意外。

    毕竟按照正常的逻辑来盘,4号的预面远远高于7号玩家,不过现在也没关系,全场的发言可以在听一轮。

    在听一轮应该就可以找到谁是预言家了。

    而首夜平安夜很正常,在这种高端局中,如果女巫首夜一般都会救人。

    也有女巫整骚操作,不救人,反毒人。

    如果毒了猎人,或者其他神牌,那真的是天崩开局,晚上狼人把女巫一刀,相当于走两神,好人就很难玩了,就是深推局。

    所以首夜女巫一定得救人,一定一定。

    如果没救人反毒人的话,游戏结束之后,估计你全家都得被所有人问候一遍。

    有的人在拿到神牌的时候,就想我爱咋玩就咋玩,别人管不着,那这种想法可要不得,毕竟这个游戏不是你一个人的游戏,而是12人团队的游戏。

    不管是神牌还是狼人牌,还是好人,都不能瞎搞,随心所欲,毕竟游戏开始了,就得为自己的队友负责,毕竟你们是一个团队。

    特别是打比赛的时候,你一个人就会影响一个团队的成败和胜负,因此不管拿到什么牌,都得为这张牌负责,不能随心所欲,得拥有团队协作的精神!

    “这苏羡在瞎搞什么,拿着一张猎人牌,在这里嘚瑟个什么东西,好好跟着4号童锦成走就行了,非要整这些幺蛾子,他自己出局没事,本来就晋级不了的,还扯别人后腿。”

    “他妈的,老子想冲上去抽死他”

    “傻逼玩意儿,谁生的他。”

    “对呀对呀,这不摆明了4号是预言家吗?为什么苏羡还非要整个这些事。”

    “这6,7,11,12是四狼吧,出来裸送的吗?”

    “打的这么悍,真牛。”

    “四狼出来了,只要苏羡别瞎搞,能赢的。”

    此时。

    直播间里骂声一片。