第六百三十五章 新世界的大门再次打开了

    第六百三十五章 新世界的大门再次打开了 (第1/3页)

    《歌德洛克》的游戏论坛中,有着一个经久不衰的热点话题,那就是【特殊剧情】。

    【特殊剧情】这个简单的词汇代表着特殊任务,特殊道具,特殊装备等等许多好处。

    这种【特殊剧情】与游玩体验直接挂钩,就像一款单机游戏,当主线通关后,玩家依旧乐此不疲的重复攻略着游戏的最大动力就是隐藏结局,隐藏彩蛋等等。

    这些隐藏起来,代表游戏完整体验的宝藏总是维持着玩家的热情。这样的好东西显然是不可很多的,基本上就是做掉一个少一个。

    就算是单机游戏,当云玩体验了所有的隐藏结局后,已经被完全挖掘殆尽的游戏便已经成为了一个被挖干净的宝库,不再愿意踏入其中。

    如果是大型联机网游,当所有的特殊剧情都拥有了各自的主角,那么发现自己是配角的其他玩家们就会慢慢失去热情,去寻找下一个他们会是主角的世界

    但《歌德洛克》热度始终不降,因为其技术力以及快和科幻电影中能引起智械危机大型服务器带了一个极为逆天的设计,那就是除了设计者最初设定的特殊剧情以外,NPC与NPC接触,NPC与玩家接触会生成特殊剧情。

    就像每个人都是自己生活中的主角一样,就像人活着,尤其是活在一个神魔乱舞的奇幻世界中总会遇到点神奇的事一样,每个玩家都会找到自己的特殊剧情。

    这个特殊剧情可不是心灵鸡汤,而是真的会有任务提示出现,并且给予货真价实的奖励。

    体验到这种功能的玩家们,老气横秋的教育着当即急躁的小年轻玩家们【NPC们有自己的生活,你们应该主动进入他们的生活。】

    论坛中的特殊任务情报五花八门,但大多数都是在秀自己得到的奖励。没办法,触发这些生成出来的特殊任务都是认真沉浸世界后得到的。

    除开一些因为世界观固定触发的特殊任务外,与NPC相关的特殊任务基本上没有任何捷径可以走,只能慢慢的体会。

    赝造师对于这个设

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)