第64章 特么这不是玩人么?

    第64章 特么这不是玩人么? (第3/3页)

秒。

    死亡骨雨:召唤来自地狱的白骨毒雨,造成以自我为中心12米*12米范围内所有目标受到-50毒素伤害,持续时间25秒。冷却时间90秒。

    冥王凝视:生命值低于20%,获得冥王的祝福,所有技能冷却时间清零,技能综合属性提升20%,生命值瞬间恢复20%,持续时间20秒。冷却时间300秒。

    陈默嘴角就是直抽,该死的狗系统,一路都是垃圾骷髅兵随便玩家肆意摧残,结果一上强度就是boss级别的大恐怖!

    就问,怎么打?

    这种恐怖的怪物,特么怎么打得过?

    这次好像真的把自己坑了?

    10秒一次的「亡灵骨刺」,造成250%魔法伤害可是高达845的法术伤害啊!

    就算有着「蟒神护体」减免30%所有伤害,抵消自身法术防御194和嗑药,也还能够一次造成-377的最终法术伤害。

    这技能是完美体现了法术技能输出的恐怖,而且,10秒冷却时间的攻击频率,才是最让陈默胆寒。

    利用古神诅咒击杀「碎星梦幻骷髅大巫师」需要113秒,也就是说陈默还得叠加两次古神诅咒,承受11次「亡灵骨刺」攻击。

    他的2130的生命值总量,即便是有着青铜级「生命恢复药剂」也只是勉强能扛住。

    再加上还有「死亡骨雨」每秒-50的持续毒素伤害,这怪是真的没法打了。

    更何况,还有一个「亡灵复活」技能,能够复活副本内所有被玩家击杀的骷髅。

    陈默特么都不记得自己刚刚杀了多少骷髅了?

    没有五百也有三四百了吧?

    早知道就不杀那么多了,这技能也是够恶心的!

    还没尝试过人海战术,这副本就先要让他体验一下骷髅海的威力。

    而且,最后生命值低于20%时自动激活的「冥王凝视」,绝对比15级boss「碎星梦幻蟒王」的狂暴技能还要难搞!

    这「碎星梦幻骷髅大巫师」,陈默是真心感觉打不了!

    直播间看见「碎星梦幻骷髅大巫师」属性数据的观众玩家们,瞬间却是乐了!

    虽然都是惊诧「碎星梦幻骷髅大巫师」的恐怖,但此刻却是兴奋不已。

    满屏都是:恭喜大佬,坐等吃席!

    陈默也是苦笑啊,难道还真的要悲剧?

    不会这么倒霉吧?

    直播首秀就翻车,那就太尴尬了吧?