第152章 往这靠

    第152章 往这靠 (第3/3页)

足够了,同时借助大招爆弹的后坐力往后拉走身位。

    毕竟他也清楚,队友大部分都已经死了,IG的其他人都在靠过来,他必须要保全自己不死,不然他被留下的话,大龙很可能就会丢掉。

    但是他没想到的是这个维鲁斯躲了他的大招爆弹也就算了,闪现居然还是在往前闪的。

    而且,闪现完了之后,居然又开始走A点了他来了。

    他不得不说一句。“这家伙的胆子是真的大,这么点血还敢追我!”

    于是他在故意做出笔直逃跑的动作后,突然回头,想打一个突然袭击。

    但是许方可太懂了,他都不用看CanyOn的动作,只需要在每一发平A过后都往后拖一下鼠标点击一下右键就行。

    他每一发普攻都会往身后点一下,在确定CanyOn没有回头的动作之后才会快速拖回鼠标继续追着走A。

    这也是AD拉扯的原理。

    走A无非就是A一下目标,再快速右键往前继续追击,而拉扯的原理就是在继续追击前下意识的往后点击一下右键,也就是说,是在普攻抬手之后连续给出一个后退的移动指令,再快速给出一个向前的移动指令。

    这样不管对面是回头或者不回头,都能继续保持距离拉扯。

    只是这样会更加废手一点而已,尤其是许方目前有着2.5攻速的情况下,也就是说许方需要一秒里连续按下A键鼠标左键,然后连续拖动鼠标到身前身后点击两次鼠标右键,一秒的时间里要做到循环接近3次!

    但这显然对许方来说完全不是问题,他的手指宛如打字机一般,快速连贯得接连敲击下去。

    只见CanyOn在回头的瞬间,许方的维鲁斯也同步完成了回头。

    CanyOn看着这一幕,下意识的皱眉。

    怎么能有人反应这么快?

    而已经被杀,在泉水等待复活的ghOSt连忙劝诫道:“别跟他拉扯,他对射程距离把控特别厉害!”

    “你别死,死了要掉大龙,让NUgUri去就行!”ShOWmaker也在说着。