第173章 第二场竞技!冤家路窄!七天主动进攻权!

    第173章 第二场竞技!冤家路窄!七天主动进攻权! (第3/3页)

 而被兑换的道具,会直接消耗胜场,被消耗的胜场不会被记录在国家胜场和个人胜场内,会直接消失。

    所以,到底兑不兑换,又在什么时候兑换,很考验玩家们自己的考量与取舍。

    “虽然目前还不知道排名高的好处,但这些道具是真的让人眼馋啊。”

    苏辰扫着商店内容,有额外兵营建造权、高阶隐藏兵种固定招募权、免资源的领地直升卡...甚至不乏有SSS级人才随机兑换券,还有各国神话体系内才会出现的事物!

    例如血脉改造-狼人、隐藏职业-女巫、基础御剑术、五行遁法大全......琳琅满目的东西让苏辰看花了眼。

    越是极品的好东西,所需要消耗的胜场越多。

    而在这些大量商品之外,还有一个特殊且单独的商店栏目,苏辰打开一看,只有一个道具:神之门的钥匙!

    【神之门的钥匙】:消耗100累积胜场进行兑换;拥有者有资格进入神之门,每次进入神之门最低消耗一把钥匙。

    很简单的介绍信息,一目了然。

    但苏辰能从其中获取两个最基础的关键信息:

    1、神之门可能是天上的巨大金门,它可能就是游戏后期必定要经历的游戏版本内容,亦或者说可能就是它在影响现实!

    2、神之门不只是可以进入一次,钥匙的数量决定了进入的次数,并且有可能进入其中消耗的不只是一把钥匙,可能是一次进入会消耗多把钥匙。

    “门里,有什么吗?”

    苏辰在思索,但很快就甩开这个念头。

    想得再多,不如拿到一把钥匙,然后亲自进入看看。

    思考离不开行动的验证,苏辰决定进行继续进行匹配,他要一口气把本周的三次竞技机会都用完,然后再综合去判断和分析。

    在进行第二次匹配之前,苏辰特意看了一眼国家胜场排行榜,这是各国在国战第一阶段内最直观的强弱之分。

    第一名,白鹰国,已经累积胜场13156次。

    第二名,本子国,已经累积胜场6313次。

    第三名,雄狮国,已经累积胜场5641次。

    ......

    第六名,华夏国,已经累积胜场1313次。

    “不太乐观啊。”

    苏辰皱眉,国家累积胜场和个人胜场差不多,是全国玩家的胜场计数总和。

    但在这个总规则之下,还有一个小的规则补充:当有玩家输掉一次竞技时,自己的胜场也会被扣除,这会直接导致国家胜场相应被扣除。

    比如说苏辰现在有56次胜场,如果他下一次胜场输了,个人胜场就会扣掉1场,变成55次累积胜场,国家胜场数值也会相应扣除苏辰输掉的场次。

    “但至少,目前这个趋势说明了,华夏本地区的玩家依然有不弱的竞争力,至少比胜场为负数要好。”

    苏辰瞄了一眼排名垫底的国家们,已经有超过负一百胜场的国家出现了,这意味着这个国家的玩家们一次还没赢!

    当玩家个人累积输掉10次后,无论自己胜场多少,都会直接被注销账号,直接削弱当前国家的综合实力。

    所以个人胜场的累计数量不影响被淘汰的概率,强者也能被淘汰,只要满足输掉10次竞技的累积。

    苏辰没有闲工夫去看更多的胜场了,他深吸一口气,继续进入匹配状态。

    【滴!】

    【您选择进行新的竞技匹配,上一场您所消耗的一切游戏数据都将重置为初始记录状态,所消耗道具、技能CD、个人状态等都将完全恢复。】

    【每次竞技结束,您都会以全新的巅峰状态进入新的匹配,请务必全力以赴!】

    【正在匹配中......匹配成功!即将进入竞技场地!】

    【本次竞技内容:国家单挑战!(十场六胜制)】

    【本次竞技任务:以国家为阵营,进行10vS10的玩家个人单挑战斗。】

    【本次竞技规则:】

    1、领主玩家可获得领地内单一兵种进行协助。

    2、流浪者玩家可获得背包内随机半数装备、道具进行协助。

    3、胜利者可继续接受挑战(守擂),失败或累积三次胜利后必须离开竞技场场地,并根据获胜数、失败数决定胜场。

    【本次输赢判定:以国家输赢为基准,国家阵营输则本场本国竞技玩家记为一次失败。】

    【本场额外奖励:获得一次“解锁边境机会”,若胜利国家阵营已经挖掘出帝权道具,可获得为期7天的主动进攻权!失败国不可主动进攻,若失败国已挖掘出帝权道具,可在七天防守中获得全国单位数值双倍加成!】

    【本次参加人数:20人,匹配阵营为华夏国vS本子国。】

    【正在进入竞技场景中......】

    “嚯?”

    苏辰一愣,笑的很灿烂:“冤家路窄啊,七天屠国的权利?我真是越来越喜欢国战竞技场了!”