第64章 大哥,求您多说点!我跪着听!

    第64章 大哥,求您多说点!我跪着听! (第2/3页)

确实很重要,大家的研究思路是没有错的。”

    “【癫狂】用的好,民兵能成魔;但如何高频率的触发【癫狂】特性,以产生极大的战争收益,这是一个问题。”

    “根据我的研究,目前有两种方式。”

    苏辰很快进入状态,彷佛曾经在课堂上以学霸的身份给同学们讲题,口才挥洒,声音沉稳,吐词清晰,抽丝剥茧的一般为全服玩家们陆续分析。

    从一个攻略的节点,慢慢深入,让更多的玩家去理解自己所说的攻略内容。

    “......【民兵癫狂连胜流】,这是属于一个家底比较丰厚的玩家做法,建议搭配一半规模的高质量兵种,以围剿小规模敌人而累积胜利。”

    “在足够的胜利之后,民兵单位会因为士气提升,有极大的概率进入【癫狂】状态,从而战斗力飙升;在这时再单独抽出民兵单位,可分兵而战,往往有奇效,且收益巨大。”

    “其次,【民兵癫狂卡粮流】,比较适合家底比较差的玩家们,没有合适的将领和其余兵种情况下,咱们就比较适合用这个方式,只是它的用法比较不人道。”

    “卡住粮草的消耗,以三天吃一天的粮草份额,让民兵的士气低于-3,卡在兵变的边缘去参加战斗,会极大程度刺激民兵进入【癫狂】状态。”

    “只不过这个方式会让民兵们有概率出现逃兵现象,建议搭配具有【镇压逃兵】效果的将领一起使用,但不适用于高士气将领。”

    “高士气将领建议采取连胜流,卡粮流的核心是为了刺激民兵,唯一的难点就是刺激程度的把握,建议大家用1-2个民兵组队战斗,自己多摸索一下这个尺度。”

    “一旦掌握了癫狂触发的频率,或是已经进入癫狂状态,那1级的民兵是完全有实力碾压10级的常规土匪。”

    “而大家应该还不知道,我们之所要让民兵进入癫狂状态,目的不是为了提高它的战斗力。”

    说到这里,苏辰顿了顿,神秘一笑,道:“是为了开启民兵的上位进阶兵种!疯卒!”

    “疯卒!1阶特殊兵种!无任何招募渠道!只有一个方式获得,就是民兵在癫狂状态下击杀敌人单位并存活,有概率完成疯卒的转变!”

    “这是一个潜在的隐藏游戏特性,而且疯卒的各项属性足以媲美2阶普通兵种,并具有可升级的特性!”

    “这相当于是,你用100铜的招募价格,换了一个可升级的2阶兵,是不是血赚?”

    “接下来,我会为大家详细说明,民兵这条路的几个可行思路和具体攻略技巧......”

    苏辰一点一点,把自己整理的攻略为大家解说。

    在补充完民兵道路的一些难点后,苏辰又抛出了一些现阶段新手玩家和萌新玩家极为遇到的困境和发展思路问题,并给出了清晰的解答和发育思路。

    在短短两个小时的攻略讲解中,苏辰每一个主动说出的攻略内容,都极具价值!

    并且他部分攻略内容,是特意按照市面上的主流攻略为基础模版,在大家容易吸收了解的同时,抽丝剥茧一般将主流攻略的优点留下,缺陷和弯路指出,并给以合适的解决方案。

    在这个前提下,每个玩家都能听懂苏辰的攻略,也都极大程度的适用于自身。

    无论是任何类型的玩家,在这两个小时内,都可以说是受益匪浅。

    大家听得如痴如醉的时候,却突然听到苏辰开口道:“好了,2个小时到了。”

    “差不多就到了这里,大家可以散了。”

    啊?

    散了?!

    这就没了?

    大家懵圈了,一时半会没反应过来。

    攻略说完了?

    不是啊,我还没听过瘾啊!

    我笔记才写了满满一本,你就跟我说不讲解攻略吗?

    那我剩下的几本空白笔记,岂不是白准备了?

    “嗯?大家怎么还不走?”

    苏辰一边饮茶解渴,一边疑惑的问道:“说完了啊,就2个小时,等啥呢?下课了啊!”

    “大哥!能不能多说点!”

    “续个钟!快!再续个钟,老子不差钱!”

    “你把大哥当小姐呢?草!大哥,看看我,我想跟你私下聊聊,酒店房间我已经开好了,我现在给你订机票?”

    “大哥,求求了,多说点吧,孩子玩游戏真的很迷茫!”

    “大哥,你是不知道我们普通玩家有多辛苦啊,这游戏是睁眼瞎啊,完全搞不懂啊,玩起来是磕磕碰碰啊!”

    “妈妈问我为什么哭了,我说老师要

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