第112章枪,车,球游戏题材大讨论(求订阅)
第112章枪,车,球游戏题材大讨论(求订阅) (第2/3页)
“狗哥,选赛车类游戏怎么样?这一类游戏市面反响不错,玩家受众在三大题材中也很多。”
“我们再凸显出硬核特色,配备VR眼镜甚至是虚拟头盔等游戏设备,体验感绝对拉满。”
祝平安反驳道:“赛车再硬能有多硬?”
“而且赛车的诸多品类,还要与车企进行合作授权,这会比较麻烦。”
蔡勾闻言笑道:“那皇叔,你有什么想法?”
“我的看法是……”祝平安斟酌发言:
“赛车游戏难以创新,即便真要搭配VR眼镜或者虚拟头盔,恐怕也打造不出差异化,难以突出咱们的硬核特色。”
“至于球类游戏,受众虽然在三类玩家中数量最少,可是这块市场最稳固,粘性很高。”
吴休疑惑道:“所以皇叔,你想咱们做球类游戏?”
“不!”祝平安摇头道:
“受众小,市场稳固,并且专业性强,能突出硬核特色是球类游戏的优势。”
“可这一类硬核的优势,并不是体现在玩法或者需要玩家具有一定知识储备的前提下,而是球类游戏本身的专业程度,以及比赛规则所带来的硬核门槛。”
“这与我们太平道公司的硬核特色,并不相符。”
“更何况,没有充沛的数据收集和积累,我们这种门外汉想要涉猎球类游戏,无异于瞎子摸象。”
“综上所述,我不看好赛车游戏与球类游戏,或者说即便我们要涉猎,也绝不是现在!”
这一番话说服了在场不少人,可也有人保留意见。
费阳洋闻言反驳道:“皇叔,三个选项你排除了两个。只剩下枪战游戏。”
“虽然枪战游戏是三大题材中,入门门槛最低,而且玩家受众最多的题材。”
“这恰恰表明,枪战题材赛道的竞争在三大题材中是最激烈的,没有之一。”
“这难道不是风险吗?”
吴休也适时提出自己的看法:
“枪战游戏的市场份额,虽然是最大的,但这块蛋糕,可不好下嘴啊!”
两方意见不同,互相发言,表明态度,到最后都看向蔡勾,等待定夺。
蔡勾陷入思索,自从获得真实词条
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