第1章 没关就是开了?

    第1章 没关就是开了? (第2/3页)

,唯一的作用就是拿生命消磨敌人的狂乱状态时间,在疯狂的反叛军面前送死。

    八千条人命,其中大部分都是抓来的难民,不到七分钟时间便被叛军碾过,化作了一地碎尸。

    所剩无几的存活者且战且退,其中虽然不乏一些能在厮杀中保全自己的强者,但面对这般不要命的军势,个人勇武显得是如此渺小。

    “战斗,爽!”

    彼得握着一杆长枪,枪尖一扫便割开了一名叛军的喉咙,将脊椎捅的粉碎。尸体倒在地上,他向后退去。

    眼中的系统画面疯跳——

    【魂屑+1、魂屑+1、魂屑+3、魂屑+1.....】

    短短七分钟,魂屑储备便从三千猛增到了一万。

    在他身周一定范围内的生命死去时,灵魂将自动被系统捡取转化为魂屑。

    普通人都是1点,哪怕磕了药的反叛军也不例外。强大些的生命给得就多些,2或3,甚至还有价值5、10、20魂屑的精英士兵。

    这也就意味着,无论是反叛军还是顶来送死的苏丹前锋,至少有七千条生命在刚刚逝去了。这还不算躺在地上没死透的,战况惨烈可见一斑。

    彼得心生疑惑。

    他不是在感慨战争的残酷。

    而是这個狗屁魂游世界,到底哪来的这么多活人?

    不死街的米娜桑,牢大带你们打赢复活赛辣?

    数名反叛军战士一齐盯上了反杀数人的黑发青年,朝彼得围堵而来。

    彼得目光往后一瞥,苏丹盾卫构成的防线已近在咫尺。

    不时有求饶声和惨叫从防线传来,皆是想要后撤却被苏丹士兵斩首的前线难民。

    后撤者斩,前有疯狗。

    说不上来到底哪边素质更高些,有种以色列大战乌克兰的美。

    这已经是他第三次被送上前线当肉盾了,对反叛军的狂乱状态很是了解。大概还有三分钟,药效就会结束,届时癫狂的反叛军将脱力倒地,而苏丹的真正的军团将立马展开反攻。

    他只要撑到反攻开始,就会被允许后撤。

    彼得能凭借绝顶的战斗技艺在混战中保命,但这具身体的属性被职业限制,并未超出常人太多。

    先前激战已经消耗了许多体力,被几个磕了药的疯子围攻绝对撑不住三分钟。

    彼得目光一凝,没办法了,赌吧。

    【是否消耗1000魂屑进行难度检定?】

    确定。

    瞬间,一只银色的六面骰子出现在了彼得视野中。

    骰子在空中转了一圈,迅速落地。

    “byd别是1,别是1,别是1....”

    金光一闪,就像什么抽卡手游出货了一般,耳旁传了“邦邦咔邦(๑•̀ㅂ•́)و✧”的庆祝声——

    【检定结果为“6”。恭喜,大成功!难度已下调至“临终关怀”模式(仅本次战役生效)】

    【获得成就奖杯:海豹上岸】

    “啊?什么b玩意?”

    这是彼得穿越到这鬼地方后第二次投骰子,还未等他反应过来,眼前的世界就已经焕然一新。

    【播放bgm:你看到的我(DJ版)】

    瞬间——

    整个战场的3D地形图,人员分布,高威胁单位,如同开了全图透视一般被打上密密麻麻的锁定框出现在彼得眼中。

    这些高密度的信息竟然丝毫不影响彼得的思考,大脑灵敏度成倍提升,如同小丑玩家顶了石头人的号,一秒不到就完全掌握了这些信息。

    所有人的头上都出现了一条血条,血条下面除了等级,还显示着各种状态。

    例如反叛军头上就挂着“狂乱”,后面还跟着药效的倒计时,普遍都是三分钟左右。

    彼得稍

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