第113章 满级野蛮重击和铜皮铁骨

    第113章 满级野蛮重击和铜皮铁骨 (第1/3页)

    平缓了下心情,陆空开始处理收获。

    四个中级技能石,陆空原本想用在血之渴望上面的,结果血之渴望接下来需要使用高级技能石才能提升了。

    陆空只能用了两颗在嗜血打击上面。

    【嗜血打击(等级7)】:发动一次血腥的攻击,造成290%的伤害,造成伤害的70%将会转化为自身生命。冷却时间10秒

    不仅伤害提升,吸血的效果同样也大幅度提升。

    这也让陆空的存活能力变得更强。

    剩下的等级和血之渴望一样,也是需要用到高级技能石才能提升。

    陆空想了想,剩下的两颗中级技能石,没有用在中级耐力增强和气血强化上面。

    铜皮铁骨和野蛮重击都已经9级了,用这两颗中级技能石,刚好可以把两个技能都提升到满级。

    满级的技能会有蜕变,陆空最终选择了用在这两个技能上面。

    【野蛮重击(满级)】:发动一次野蛮的打击,造成300%伤害,并且有100%的几率使目标晕眩1秒,如果暴击,伤害提升100%,冷却时间15秒。

    【铜皮铁骨(满级)】:被动技能,耐力+100,力量+100,受到的伤害减少100点。

    不得不说,满级之后的效果,让陆空还是比较满意的。

    野蛮重击的晕眩效果就连领主也不能免疫。

    哪怕技能被格挡,晕眩效果不能完美发挥出来,也会造成负面影响。

    这在领主战的时候有一定好处。

    毕竟,以陆空现在的敏捷,一秒时间,已经可以做很多事情了。

    说不定胜负就在这一秒中内改变。

    更别说,还多出一个如果暴击,伤害翻倍的效果。

    这就意味着,野蛮重击也变成了一个极为强大的伤害技能。

    别看表面只有300%的伤害增幅,如果暴击,那就是翻倍再翻倍,直接变成了1200%的伤害!

    虽然不如反击,但是反击毕竟是需要掉血的,野蛮重击可不需要。

    总的来说,野蛮重击满级的提升非常大。

    而铜皮铁骨的提升,同样也是巨大无比。

    原本按照正常提升的话,满级铜皮铁骨的效果应该是耐力和力量都加50点,伤害减免同样也是50点。

    结果现在直接都翻了一倍!

    不说别的,只是双属性增加100点,再配上陆空的战意和战士之心等各种属性提升的效果,仅仅只是这一个技能,就让陆空的属性提升了五百点不止!

    可以说夸张无比。

    陆空现在的血量直接飙升到一万三左右!

    他才十级而已!就有一万

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