310 第 310 章
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加策应性,可控可攻,其他人不得不防。可一旦他拿纯辅助位置,KID战术变化少了一个策应选择,对手就不会把sink当成核心目标去针对,那KID其他机甲师的生存环境就会变得艰难。
如果是一开始以支援型辅助开始打的KID还好,KID一旦形成多核心状态,灵活远比续航更重要,sink拿辅助位这个战术点利弊也会变得极端。
柯林可以猜测KID的想法,拿能源枪可以降低战斗风险,容错率会上升,KID估计是为了应对未知后置位战队才进行的灵活跳动,如果是遇到排行不高的战队,说不定KID能利用sink辅助位这点用这种方式进行速攻打法快速拿分,可偏偏他们遇上的是擅长速攻且战力优秀的SLY。
“KID还没有进行调动,SLY熟悉节奏,还在对KID实施压制,攻击效果大幅度提升。”直播间解说的语气激动,“KID不变通吗?”
曙光的观众看到这也开始担心起来,他们原先以为sink拿支援位可以让trace的高爆发持续的时间更长一点,可现在KID解放了一个trace也没用,其他队友被SLY压着,完全打不出原先的战斗效果。
【KID这把是在梦游吗?】
【跟CEF4打的时候战斗状态差好多。】
【SLY很强啊,前四跟前六的差别很大好吗?】
【我有点担心KID了,他们这个位置,输给SLY就会很被动啊!】
SLY频道里,爱丽丝没有出声。
SLY控制不由得看向正在与两台KID机甲战斗的队长,“队长,怎么了?”
“奇怪了。”爱丽丝轻笑了一声,“3小时了,KID一台机甲的耗损都没爆发。”
SLY控制一顿。
“而且这个小矮子,比我在星盟任务时见过的还要肉,KID维修师是给他们机甲加了防御吗?”爱丽丝意有所指地说道:“还是说,sink那把支援枪,不是普通的能源枪。”
SLY控制猝然看向其他位置:“不对,没有盾痕迹。”
“他的能源枪打歪了两次。”爱丽丝语气认真了几分,“我看到了。”
观众们担忧的情绪上升,可场内KID的战斗没有丝毫的变化,KID坦克跟隐匿依然待在建筑物内,高处的trace的速攻速度保持一致,yao跟Lucy被Alice牵制在外……一直游离在战场外围的sink利用建筑物盲区躲避着。
深水炮与能源枪在他手里灵活地切换着,他一边瞄准着远处SLY控制的阻截的炮弹,一边切换着能源枪给队友打补给,整场下来他的表现没有任何问题,游离战场外,没有被其他人发现坐标,能源枪更是一发接一发精准地打在trace、yao以及Lucy身上。
【奇怪,其他机甲也不缺能源啊,sink干嘛给他们打?】
“那把不是普通的能源枪。”默文看着盯着赛场的数据,“拉近sink的命中画面!”
观众们听到这一愣,什么叫不是普通的能源枪?
能源枪没有攻击效果这是很多人都知道的共识,能源弹是特殊能源制成,为了方便命中机甲时将能源打入机甲内部提供补给,这类型的能源弹联盟官方是不允许有任何的攻击效果,也没办法进行引爆或者增强的操作。
直播间很快再次锁定了sink的视角,只见他首宗那把炮形带着浅绿色光源的能源枪再次蓄力,凝聚的能源弹精准地打入了trace的能源口,没有任何奇怪的效果反应——可关键在于sink的第二枪,他在给trace补充能源后,同样地给正在与爱丽丝交战的yao补了一枪。
而这一枪看似打中了能源口,实际上打在了yao的腰侧,没有进入能源口。
能源弹在碰到yao的腰侧时迅速破裂开,微弱的绿光一闪而过,像是某种增生迅速攀爬开来,眨眼就消失殆尽,与KID机甲表层融在一起,不仔细看很难去发现这点微弱的变化。
【sink打歪了?】
【怎么可能打歪,高处trace都没歪。】
【能源枪造盾?】
【怎么可能,根本没有盾痕迹好吗?】
直播间的观众还在讨论,场外神盾主教练却看到了这一幕,下一秒看到了爱丽丝的巨锤朝着林垚挥去,在没办法避开的状况下,林垚居然选择用腰侧去抵挡爱丽丝的攻击。
yao的灵活众所周知,调整命中位置降低耗损是机甲师们都清楚的战斗细节。
可偏偏,yao被击中的位置,正是不久前sink炮弹打歪的位置。
sink的存在感比神盾医疗要强一点,可他作为单兵天生具备的命中率在这种战场里发挥的效果更好,他可以拥有比普通医疗机甲师更远的射击距离,同时具备极高的命中率。
他无法在短程中隐蔽,也无法拥有神盾医疗的特殊能力,弹径也可以观测到……可他的能源弹跟他的攻击弹一样,容易发现,阻截难度很高。
这等同于他作为支援医疗的时候,可以灵活地选择自己的炮弹命中位置。这种医疗作为攻击手的时候拥有恐怖的战斗力,可作为支援医疗的时候,拥有其他医疗没有的攻击意识跟攻击视角,他这是把队友当成对手来打,与普通的支援完全是两个思路!
“sink这个打法——”神盾主教练对这个再清楚不过,“他研究了我们医疗的打法!那个能源枪肯定有盾效,不是盾就是覆盖型保护,能源枪打在机甲上形成范围性保护层,可以减缓受到的伤害。”
与此同时,直播间调开了赛场内的耗损记录数据,打算查看yao这段时间内耗损的攀升情况,一打开猝然看到了KID全体的耗损,yao跟Lucy的耗损速度下降。
yao耗损在20%,Lucy耗损13%,最主要是处于核心攻击点的KID坦克跟隐匿,3个多小时过去,耗损居然还维持在15%以下?!
KID的耗损,居然维持在了一个诡异的平衡里。
明明SLY攻击速度上升了,可KID的受耗损的速度却在下降……而相反的是,同样处于trace射程范围覆盖内的SLY坦克跟隐匿,耗损度比KID两台机甲还要高!
主核心战场里,KID坦克再次撑起了盾,罩住了自己与qingf,不知从何时开始,他身边的机械建筑增多,从最开始的对付敌人,转变成了频率更低的掩护防守。
解说毛骨悚然地反应过来:“他们利用trace打出速攻的效果,实际上其他都在打消耗战。其他机甲师全员防守,成为SLY的攻击目标,给trace创造群伤的机会。”
KID的节奏几乎是割裂,因为他们同时在进行两个打法。
一个是trace消耗的速攻,一个sink支援的全员防守。
“我的天。”胡罗布反应过来:“他们这么打是为什么啊!”
“一个打耗损,全员防守,他们这消耗SLY保全自己。”柯林道:“7个小时后,他们的耗损不仅不高,还把SLY消耗高了,哪怕他们输了,他们获得绝佳的潜在选择权。”
一种选择,SLY赢了,继续守擂,那就是两个强队的消耗。
另一种选择,SLY赢了,让擂,KID也有充足的耗损跟精力继续打CEF4。:,,.