第26章 第四领域的选择
第26章 第四领域的选择 (第2/3页)
这种实力击败真神怎么都是做梦吧?」
“所以我们需要赶时间,趁着对方刚刚踏出那一步就斩了他,这时的他和我没有9环合传法之外的区别。”
鼠鼠觉得仅这两项的差距就足够大了。
有传法和没传法完全是两个世界。
最稳妥的策略其实是拖慢脚本,将节奏拖入他们工业化最擅长的运营阶段打长盘局。
网游难以在蓝星这种类型位面以外的位面推广与发展,论发育,100个阿方斯摞一块儿也没陈舟厉害。
“时间拖太长会让这件事变复杂。”
陈舟也觉得是时候靠打爆一个不长眼的家伙让别人明白找他麻烦不是个好选择了。
综上所述,现在是时候来回顾他的3个领域了。
猫域:会提供幸运作为神授能力。
锻造领域:会提供手搓高精尖材料程度的神授能力。
命运领域:似乎会提供某种直觉般的警醒的神授能力。
两个锁死的领域都是幸运侧,领域法术都不出彩。
老实说,这两个能力究竟有没有发生过作用陈舟也……好吧,看他目前这个状态,幸运确实拉满了。
“但幸运偶尔也不总是好事,偶然的机遇既可以带来好运,也可以带来厄运,归根结底还是要看人能否把握住机会。
“因此才需要命运领域提供的直觉吗……”
至于锻造领域,其实只是一个十分基础的领域,究竟能发挥出怎样的效力根据其拥有者的观念而定。
有些人侧重锻造,有些侧重创造,陈舟的关注点则是工业化。
经过他与卧龙凤雏一天一夜的商议,三人各自都有了推崇的选择。
杰瑞推荐的是计划领域,它的神授能力可以让牧师掌握延长施法时间的技巧,9环时的领域神术更是强大的「时间停止」。
只要选择了它,就可以批量制造能够施展「时间停止」,在停滞的时间中利用各种神术拉满buff获取凌驾于传奇战士的战斗能力,同时也绝不会对施法能力有丝毫影响。
计划与工业化显然是
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