第21章 制造魔法物品的限制
第21章 制造魔法物品的限制 (第2/3页)
)唯一金色传说模板的土著后,陈舟遭到的关注反而只增不减。
许多人都怀疑这个虎人术士可能就是召唤者/幕后黑手/隐世大佬等等各种奇怪的身份。
因而越来越多的人天天跑过来试探他了。
这令他不禁暗自恼火,你们想知道幕后黑手想做什么就去推主线啊!
目前为止连一个人都没试图调查罗兰帝国覆灭真相吧!
※的确有部分玩家开始试图调查主线了。
他愈发迫切的需求隐私。
“所以先做一个带防护效果的装备吧。”
陈舟细数了自己对防护的需求:
对精神类效果的对策——「防护邪恶」;
对预言类效果的对策——「误导术」、「回避侦测」;
对能量伤害的对策——「抵抗能量伤害」……
同一件奇物上附加的魔法效果越多,制造起来也就越困难。
但问题在于,由于触发穿戴的魔法物品必须将自身与之「同调」的缘故,正常情况下一个人身上能穿戴的魔法物品有限——3个。
※魔法物品无法即穿即用,穿戴者必须与其形成联结(见附图)。
这就意味着必须尽可能减少自己所需魔法物品的数量,想靠把防护戒指串成锁子甲是不可能的。
1件物品附魔4个效果绝对超出了他的能力。
而在魔宠的协助下,同时附加两个效果可行性很高。
「那么我建议同一件物品只附魔相同学派、效果相近的低环法术,两个1环防护效果的附魔难度大概与3环防护效果的难度相等。」
陈舟深以为然,还是从简单难度开始。
他选择的载体是一对皮质护臂,理论上相对容易附加2个效果的物品类型。
只要在两个护臂上分别刻录两个法术的一半,便可以人体为中心对部件进行联结,获取不同的效果。
「但这样的缺点也很大,首先其中之一损坏就会导致两个效果全部失效,其次是皮草这种东西很容易损坏、变形、腐蚀。」
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