第六十九章 胜负关系
第六十九章 胜负关系 (第1/3页)
待修……
寻常魂技,都需要像缠绕那样去命中目标,这样直接就触动的瞬发魂技,可以说是非常的罕见了,却又出奇的有效。
经过这一番试探,史莱克这边倒也不是完全没有收获,比如水冰儿此时发动的两个魂技都是有数量限制的。
宁馨璃就站在旁边,什么也没有做,却并没有与唐三一起被水冰儿给冰冻住,那么她的第一魂技应该就是只能同时发动四次,这应该和她现在还只是四环的修为有一定的关系。
再比如说,对方一共有着七名队员,水冰儿的防御却避开了最需要保护的控制系与辅助系,这是不是凭此来反映出她的这个第二魂技最多可以同时保护五个目标呢,这样才能解释的通这样做的缘由。
冰之辅助,一开始大家还不了解冰元素如何才能产生辅助的效果,直到他们看到天空中伴随着对方魂技的发动而不断滑落下来的漫天雨水,以及感受到了场地上正在持续下降的温度,这才明白她的辅助体现在了哪里。
那便是,建立环境。
天水的这名辅助系魂宗的能力,显而易见便是范围性的人为影响环境,她们所有人的能力都依赖水元素,那么她便是她们所有人的后援保障。
只有未知的敌人,才是最可怕的,在家里摸清了天水学院的思路后,史莱克战队便正式的开始发起反攻了。
“踏光灵心,四降:愈。”
在圣愈光波璀璨的金光照耀之下,史莱克这边先前还被冰封着的唐三等人,一下子便不再受到束缚,周围的那些就连戴沐白都消耗很多魂力才能击碎的冰在一瞬间便融化了个干干净净。
冰封确实是瞬发的,也是无法闪避的,本质上却和缠绕一样都是一种限制类的负面效果,当然无法在圣愈光波的净化之下存在。
不仅如此,被圣愈光波净化以后的几个人会在短时间内,都不会再受到任何的负面效果影响,这样他们就不会被对方故技重施,至少也会有一定时间的缓冲。
除此之外,他们还因祸得福了,至于为什么会这么说?
雪舞,也就是天水战队的那名辅助系器魂宗,她的魂技除了会给水元素武魂的魂师增幅以外,还会让场地上那些非水元素武魂的魂师受到迟缓、寒冷等负面效果的影响。
可是,只要史莱克战队的队员们持续被圣愈光波治疗着,那么就一直都不会被雪舞的魂技所影响到丝毫。
当然,这一点也有不好的地方,那便是重复的施展第四魂技会大量的消耗宁馨璃的魂力,还好她可以通过发动第二魂技幻之空间来进行魂力的补充,要不然魂力早就应该被消耗殆尽了。
短时间内获得了舒适的战斗条件,唐三必然不会将这次机会就这么给浪费掉,随手便发动了他的第四魂技蓝银囚笼。
蓝银囚笼与缠绕不同,后者可以直接将对手直接捆绑起来,虽然前者悄无声息却也只能将对手限定在某一个区域,而这样的魂技没办法打断雪舞的魂技,也没办法阻止水冰儿发动魂技打破这个枷锁。
施展第三魂技打破了枷锁之后,水冰儿却并没有像之前那样继续对唐三他们发动攻击,而是飞快的向后撤退,以一个不可思议的速度朝着那名辅助系器魂宗的方向与之进行会合。
冰雪飘零,发动。
武魂融合技,一般来说都是出现在血脉息息相关的两个人之间,戴沐白和朱竹清就是世代相传的两个世家。
仍谁也想不到天水战队会拥有一个武魂融合技,发动它的却不是水冰儿、水月儿这对姐妹花,而是雪舞这位辅助系器魂宗与她们的队长控制系战魂宗水冰儿。
原本雪舞施展的魂技是在一定范围内降雨,这样会让水元素武魂的魂技发挥出更强一些的效果,也可以让非水元素武魂的魂师感受到越来越寒冷的温度。
过于炎
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