第四十七章 冥想法、符文构建与脑洞

    第四十七章 冥想法、符文构建与脑洞 (第3/3页)

掏出随身智脑,先在“论坛”上搜索了相关线索。

    可惜没有找到。

    林克便离开宿舍,去往图书馆。

    阅览室里。

    林克使用随身智脑进入高阶文献库,查阅冥想法的相关文献。

    巫师世界历史悠久,瑞沃索思生物与医疗学院建立也有近1800年,对冥想法的探索从未停止,成果极多。

    林克的想法,有大把前辈也曾有过,并做了各种实验。

    除开一些只有目录索引,而无法查看正文的文献,其它与那个想法有联系的文献,林克一一认真拜读。

    收获极大!

    元素符文作为冥想法与巫术模型通用的符文,在冥想与施术(巫术模型的构建)时的构建方式,却有本质的区别。

    众所周知,冥想分为深度冥想和浅程冥想两种方式。

    浅程冥想只能恢复消耗的精神力和魔力,而无增长、锤炼精神力与魔力的作用。

    深度冥想是巫师学徒/巫师唯一无害的增长、锤炼精神力与魔力的方式。

    其特殊之处,在于巫师学徒/巫师进行深度冥想时,整个人进入的“恍恍惚惚,杳杳冥冥”的状态极为特殊,乃是无形无质的精神力最为凝实之时。

    把识海比喻成石碑,符文比喻成字画,

    那么,

    深度冥想是凿刻,将字画永久刻在石碑上,

    浅程冥想是描摹,在石碑上字画的刻痕涂抹,

    施术则是毛笔沾水于石碑上书写,水干则字画消失。

    林克完全可以先套用巫术模型的构建方式,提前熟悉三个陌生符文的结构。

    基于此,林克又回想起那个进一步开发利用自己特殊识海的想法。(见第二十章)

    他是否可以将巫术模型留存于湖面之下,需要施术时,再挪于湖面之上,完成虚实转换。

    就像字可以书写,也可以印刷。

    从而达到玩游戏时释放技能的效果。

    用时轻轻一点即可,不需当场构建巫术模型。

    “有搞头!”

    林克越想越兴奋。

    如果成功,他岂不是可以比别人多出数个伪·本命巫术?