256 提前收入囊中 第六更
256 提前收入囊中 第六更 (第2/3页)
点错误。
至少有昭龙贵没有和华夏那边的美术团队聊天时的不爽与争吵。
这是……代表着好的信号?
不过有昭龙贵之前其实也是有点小高傲的。
可现在看有昭龙贵,人家却好像非常渴望能再多和左真聊聊。
“其实也差不多就这些,这就是我从我能看到的你的那些画上解读出的一些东西,不如这样吧,你继续画,完善最终幻想2的更多角色设计,游戏里的形象就交给华夏这边,伱看怎么样?”
“怎么样?那当然可以啊,我其实还有不少好点子呢,但是我之前都有点不想全部拿出来了。”
“其实咱们之间应该更多是沟通不畅,毕竟我这边熟悉日语的人不多,这应该算是两地开发沟通上的最大问题了。”
值得庆幸的是左真是一个精通多国语言的人,在交流这方面面对任何人真的是完全畅通无阻。
而这位有昭龙贵也立刻就有了一种归属感,完全没有之前那样的状态。
“嗯,那我继续搞设计?”
“当然,这次你的美术设计可以直接交给我,暂时不用和我这边的美术组对接,怎么样?有问题没?”
“那更没问题了!”
有昭龙贵现在最大的问题其实是沟通,再加上他还有点自己的倔强,那左真干脆就把他一个人摘出来,自己专门对付他。
他的美术设计功底还是很不错的。
有昭龙贵这下可以安心的去继续画画,并且左真还分别告知国内以及史克威尔那边的几个中层管理。
以后如果双方有什么矛盾的话不要藏着等待自己恶化,那样没有任何好处。
只有摆到台面上去解决才最合适。
实在解决不了,那大不了就一拍两散,但绝对不能一直藏着掖着。
有昭龙贵这次的事情似乎真的让他们发现原来培养员工还可以这么做,隐约间似乎也意识到沟通这种问题确实不应该藏着。
只要不是能力问题,那左真都可以接受,遇到问题解决就行了。
一场属于公司内部的沟通麻烦
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