223 攻城略地 补第三更
223 攻城略地 补第三更 (第2/3页)
,这类型游戏就一直有着非常稳定的玩家群体。
而且这也是左真自己的一次试探,试探的好了,以后就可以做更多华夏文化的作品。
“游戏的整体结构是以城市为发展版图,初始的时候人们可以自由选择不同的领袖,而每个领袖的出生点都不一样。”
“不同的领袖将会带领不同能力与强度的将领,还有在不同地区也会发生不同的事件,有的地方会有农民起义,有的地方会有精兵强将,还有的地方拥有得天独厚的地理位置优势。”
左真在黑板上一个一个的写出几个他记忆中还保留的相关细节。
“这会是一个慢工出细活的工作,对了帕基特诺夫,你的中文最近学得怎么样?”
“啊,还……还好。”
帕基特诺夫在一旁有些磕磕绊绊的回应着。
他其实已经在很认真的做笔记。
最近一段时间他除了工作之外做的就是学习中文。
毕竟这里将会是他长期工作的地方,学习这里的语言也是理所当然。
好在他也算是这个时代的高材生,学习能力自然也不用多说,现在中文也是学了个七七八八,和别人简单交流没问题。
但到了游戏开发上,左真还是特意给他准备了一套英文版的游戏开发计划。
“很好,接下来我需要你做的就是进行游戏里的武将数值设计,我会专门分出一个小组和你合作,数值设计是这个游戏的核心,所以我交给你。”
左真的话让帕基特诺夫立刻有了一种使命感,这压力马上就来了。
但他并不怕这个,只要是开发游戏他就很开心。
他其实已经通过左真给他的游戏开发计划上大致理解游戏的内容,而且也已经有点喜欢上了这个游戏的细节。
战争策略,这要比火焰纹章更像是一个棋类游戏。
就像是象棋、围棋等玩法,也更讲究策略性。
而帕基特诺夫最强的地方就是对数字的敏感。
“梦晨,接下来你也有比较重要的任务,那就是按照你自己的想象,去构思三国人物的形象,你能做到吗?”
“可以。”
不可以也要可以。
于梦晨绝对不会拒绝左真
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