187 新游戏越多越好 第三更

    187 新游戏越多越好 第三更 (第2/3页)

在后续的一段时间以每天一万左右的销量稳定输出中。

    火焰纹章倒是一个例外,这个好像在一开始就已经将那些成熟一些的大年龄玩家征服,后面很难再增加玩家群体了。

    除非等世嘉的整体玩家基数再加大一些。

    高村雄自然不会忘记把这个好消息和左真提前通个气。

    这样的成绩已经相当不错。

    “左真桑,你的这个重装机兵果然是很厉害的,到现在为止竟然还会有那么多的游戏内容,你是怎么做到的?怎么做到在那么小容量的卡带上塞进去那么多的东西的?”

    高村雄对此似乎都有些费解了。

    他本身是世嘉的核心开发人员。

    可是就连他都搞不明白左真是怎么在只有最极限不到1MB的卡带里塞进去那么多的内容。

    重装机兵整体的卡带内容细节多到爆炸。

    看看光是左真给出来的游戏攻略内容就已经超过了三十页。

    而且左真的话说这还没结束,这个游戏还有很多可以挖掘的地方。

    左真说:“其实也没刻意的塞什么东西,我只是给游戏增加了一些特定的规则,然后这些规则到最后有了许许多多就连我都没有想到的解法而已。”

    有些游戏有着固定的游玩方式,一旦脱离这个游戏方式,那么游戏整体可能都无法继续进行下去。

    可是重装机兵不一样。

    重装机兵整体是建立在一套非常成熟的游戏规则之中。

    只要是在这个规则范围内的玩法,那么你想怎么玩游戏都可以通关,想怎么玩游戏都可以实现最后的目的。

    甚至是,如果你不想最后通关,只是想单纯的在这个世界中永远冒险的话也可以,游戏里的规则也没限制你必须要击败最终的人工智能BOSS。

    这种高自由度一时间让玩家们有些欲罢不能,并且还在很长的一段时间里持续得到回报。

    高村雄对于左真的佩服已经不用再多赘述。

    这样的游戏果然就像是左真自己形容的那样,和传统的角色扮演游戏大相径庭。

    

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