3 野生制作人
3 野生制作人 (第2/3页)
进入到游戏界面就轮到左真来进行演示,他站起来走到调试机面前,然后拿起一旁的手柄按下开始按钮,选择好双人模式,接着他又拿起另外一个手柄递给竹本清。
“竹本先生来吧。”左真示意道。
直到现在竹本清还是带着怀疑,他觉得左真太年轻了。
估计也就二十来岁的样子,能有多少游戏开发经验?看样子还是单枪匹马做的游戏,这就更离谱了。
你能有多少游戏开发经验?
仅凭你一个人就能解决很多人都很难解决的双人模式?我怎么那么不信呢。
怕不是使用类似于超级马里奥那样切换角色的伪双人模式,说是同屏也肯定有猫腻。
最最重要的是,这人来自于华夏。
他倒不是说华夏不行,主要是这个国家到现在为止他就没听说过有多少电子游戏。
连开发土壤都没有,怎么可能出现足够好的游戏?
你当做游戏是儿戏吗?那是需要许多人的通力合作,不是什么垃圾游戏都能在他们的游戏机上发布的。
三年前的游戏产业崩溃可还是历历在目的,就是因为你们这帮人开发的垃圾游戏差点毁了游戏行业。
你要是真的有游戏开发的梦想,倒不如先去一家游戏公司取取经,不要想着自己单枪匹马的单独干。
只有脚踏实地,先从最基础做起,别以为会点编程就能做好游戏了!
竹本清在内心里疯狂的腹诽着左真。
他都已经做好待会让左真出个丑,揭露他的嘴脸,绝对不能让这个自大的家伙把游戏发售在他们的平台上。
然而进入到游戏的正式界面后,他就把这件事给忘了。
游戏没有任何花里胡哨的剧情介绍。
一开始就单刀直入,两个角色出现在了屏幕的最左侧。
游戏的背景看起来像是一个丛林场景。
“好了竹本先生,游戏开始了,操纵你的角色,上下左右移动,A键射击B键跳跃。”
竹本清下意识的移动角色,此时左真已经操纵自己的角色开始对接近的敌人开火。
“小心不要被子弹命中,不然会死的!”
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