第一百六十六章 不要脸的业内大厂们
第一百六十六章 不要脸的业内大厂们 (第2/3页)
大厂斗智斗勇之后养成的一身本领,让外网不少游戏苦不堪言。
当然,这并不是什么值得骄傲的事情,只是说历史发展过程当中的必然结果罢了。
但现在不一样了啊。
游戏市场培养起来了,版权保护也落实了,消费水平也提升了。
只要真的愿意去追赶,在单机游戏这一块国内想要赶上去真的只是时间问题。
可联网游戏的惯性毕竟摆在这里,每年能够提供的利润还是日进斗金,面对一个完全陌生的,已经被海外完全占领的单机游戏市场。
出来试错,是需要有人承担责任的。
不单单是某个游戏制作人的责任,还有为项目拍板的游戏公司高管的责任。
我宁愿什么都不做,也不愿犯错。
大概就是这个意思。
可是现在,一个黄油起家的姓洛的小子。
还是从天星当中被开除出来的。
放到修仙里也就是个“青云门弃徒”之类的玩意。
仅仅只用了五年的时间,就成长到了现在这个地步。
谁都知道,资本市场,第一桶金是最难挣的。
白手起家挣一个亿跟你有一个亿挣一个亿,难度完全是天差地别。
他都行?我们为什么不行?
年轻人看着前头已经牢牢占据了网游、手游市场的前辈知道自己打不过。
所以纷纷的想要出手从新赛道弯道超车。
老前辈们竞争压力也大大降低,可以安安心心只要继续割玩家的韭菜就行,也算是“安享晚年”。
最顶层的掌舵人也乐得看到这一幕的发生。
一个新赛道就是新的利润。
一时的盈亏得失并不重要,单机游戏这条赛道要是能够赚起来,前期的投入完全都是值得的。
殊不知互联网公司当时的烧钱大战?
胜者为王啊。
反正大家都赢麻了。
其实很早以前就有人提出过,要做3D的想法,甚至还拿当时并没有开始做3D的洛白举过例子。
不过被否决了而已。
但这一次,
(本章未完,请点击下一页继续阅读)