第一百六十四章 很有意思的demo

    第一百六十四章 很有意思的demo (第2/3页)

活尸击败,就能使用击败!然后狠狠的击败!

    整个游戏就只有主角一个男人,然后背景还是女儿国,主打的就是一个纯爱……个鬼啊!

    首先说明一点,按照一个知名游戏制作人的眼光来看待,这游戏肯定是能够赚钱的。

    回合制RPG部分不能说有新意,但绝对是玩家们肯定能够接受的战斗系统。

    内容的丰富度存在一些问题,比如法术压根就没有任何的用处,不如平砍一根毛。

    但几种武器的升级机制特别的有意思,跟这种游戏的类型结合的很好……嗯。

    不过铁匠那么幼齿都下得去手,这作者也是个÷生。

    CG方面做的有点差,但无伤大雅,只要肯花钱,这是最好优化的。

    几个BOSS的战斗也非常的有区分度,其中不少还是机制BOSS,需要解决对应的谜题才能够成功的打过去。

    当然啦,这些BOSS也是可以狠狠拷打的。

    趁着黑暗之魂的热度,这游戏卖个几十万份感觉一点问题都没有。

    不过,咱们这可是正经活动,容不下你这样的害群之马!

    “尊敬的《黑魂:女儿国》的游戏开发者‘SCMD’,鉴于分级制度的需求,我们无法将您的游戏上传至‘初心育苗计划’的官网。

    但游戏的质量已经得到了游戏开发部门的承认,并且荣获了‘B’级评价。

    如果你愿意的话,初心可与您签订相关的合约,出资帮助您完成《黑魂:女儿国》的一切开发工作。”

    迅速的找了一份模板,随手将游戏的名字还有游戏的名字复制粘贴了上去,洛某人就用初心育苗计划的官方邮箱把这封邮件给发过去了。

    洛某人对这款游戏的兴趣倒是不大,主要是想挣点钱。

    至于评级,算是初心内部关于这一次活动上传上来demo的一个评价,分别对应几种不同的合同。

    从低到高分为“D、C、B、A、S”,A级别就已经算得上相当不错的demo了,是值得初心这边花大力气去开发的。

    至于S级别,纯粹是设来好玩的。

    想要达到这个

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