第123章 做这款游戏的初衷

    第123章 做这款游戏的初衷 (第3/3页)

  听见周冉的话,窗前的人动了下,回过头去,与恩思若对上视线。

    恩思若出声问:“是出了什么事吗?”

    “没什么事,你们回去.”

    龚岑的话还未说完,任随之出声打断:“让她们进来吧,也不是什么机密要闻,况且多个人多个解决办法。”

    恩思若和周冉进了会议室后,祝悦关上门。

    “是公测出了什么事吗?”恩思若率先问。

    陶文曜眉头紧锁,难得露出愁容,回道:“公司说,《小小森林》虽然日活能上前三,但是流水太低,要求我们增加玩家的氪金度。”

    闻言,恩思若与周冉交换了个眼神。

    《小小森林》当初立项并且制作的时候的宗旨,就是构建一个高度开放高度自由的,不论玩家年龄大还是小,都可以作为森林的任何一只动物,愉快在森林当中生活的游戏。

    构建一个没有过于冗长的剧情故事,强迫主角升级打怪,过度肝游戏时长,不会出现充了钱就比别人强等,只会让玩家反感的游戏世界。

    一个只属于热爱游戏的玩家们的乌托邦。

    在那个乌托邦里,玩家们可以靠自己的努力去追求自己想要的一切,暂时逃避现实生活里的所有不愉快。

    也正是因为如此,所以当初游戏构建时,作为主创的龚岑等人对于氪金充值这一块做得并不全面。

    毕竟在游戏里,玩家们想要什么都可以自给自足。

    想建房子,就自己去砍树。想要漂亮衣服,就自己去做布料当裁缝。

    总之一切都可以靠自己来。

    正是因为这样玩法,才会让《小小森林》在封测与内测时受到不少玩家的欢迎。

    而这,也是《小小森林》能够突出重围获得玩家极高评价的原因。

    如今公司这样要求,不就等于是要推翻玩家之前所有的好评与喜爱,让制作组违背自己做这款游戏的初衷吗?

    可如果游戏流水不够,那么《小小森林》这款游戏,又该怎么去获得灵岛游戏的支持,继续运营呢?

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    (本章完)